Estos son los cursos disponibles actualmente dentro del área de diseño gráfico e Internet de Aula Innova:

3D Studio Max 2015

Duración: 60 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
3D Studio Max es el software de generación 3D más utilizado a nivel profesional. Kimetix ofrece con este programa la posibilidad de crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Complete un curso que le permitirá modelar en 3 dimensiones todo lo que su imaginación pueda ser capaz de crear.
ÍNDICE  
 
1 Conociendo 3ds Max 2015  
  1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 2015
  1.2 Requerimientos técnicos
  1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 2015
  1.4 Flujo de trabajo de un proyecto
  1.5 El Interfaz de Usuario (IU)
  1.6 Barra de menús
  1.7 Barras de herramientas
  1.8 Visores
  1.9 La pestaña Ventanas gráficas
  1.10 Trabajar en modo experto
  1.11 Desactivación de un visor
  1.12 Control de representación de visores
  1.13 Selección de niveles de degradación adaptativa
  1.14 Usar la herramienta de navegación ViewCube
  1.15 Trabajar con el control SteeringWheels
  1.16 Trabajar imágenes de fondo en los visores
  1.17 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015
  1.18 Cargar escenas guardadas
  1.19 Guardar escenas
  1.20 Guardar selecciones
  1.21 Salir de Autodesk 3ds Max 2015
  1.22 Práctica – Peón de ajedrez
  1.23 Práctica – La interfaz
  1.24 Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015
 
2 Creación de primitivas  
  2.1 Primitivas estándar
  2.2 Caja (Box)
  2.3 Cono (Cone)
  2.4 Esfera (Sphere)
  2.5 Geoesfera (GeoSphere)
  2.6 Cilindro (Cylinder)
  2.7 Tubo (Tube)
  2.8 Toroide (Torus)
  2.9 Pirámide (Pyramid)
  2.10 Tetera (Teapot)
  2.11 Plano (Plane)
  2.12 Primitivas extendidas
  2.13 Poliedro (Hedra)
  2.14 Nudo toroide (Torus Knot)
  2.15 Caja Chaflán (ChamferBox)
  2.16 Cilindro Chaflán (ChamferCyl)
  2.17 Bidón (OilTank)
  2.18 Cápsula (Capsule)
  2.19 Huso (Spindle)
  2.20 Extrusión en L (L-Ext)
  2.21 Gengon
  2.22 Extrusión en C (C-Ext)
  2.23 Onda Anillo (RingWave)
  2.24 Hose
  2.25 Prisma (Prism)
  2.26 Cuadrículas de corrección
  2.27 Creación de primitivas con el teclado
  2.28 Modificación de primitivas
  2.29 Práctica – Primitivas animadas
  2.30 Cuestionario: Creación de primitivas
 
3 Elementos de diseño  
  3.1 Puertas
  3.2 Ventanas
  3.3 Escaleras
  3.4 Elementos de diseño AEC
  3.5 Foliage (Follaje)
  3.6 Railing (Vallas)
  3.7 Wall (Pared)
  3.8 Práctica – Levantamiento de una casa
  3.9 Cuestionario: Elementos de diseño
 
4 Selección de objetos  
  4.1 Introducción a la seleccion de objetos
  4.2 Selección de objetos individuales con el ratón
  4.3 Selección por región
  4.4 Modos de región parcial y completa
  4.5 Selección por nombres de objetos
  4.6 Selección por color
  4.7 Conjuntos de selección con nombre
  4.8 Filtros de selección
  4.9 Seleccionar por capa
  4.10 Bloquear conjunto de selección
  4.11 Grupos
  4.12 Práctica – Selección
  4.13 Cuestionario: Selección de objetos
 
5 Representación de los objetos  
  5.1 Colores de objeto
  5.2 Selector de colores
  5.3 Definición de colores personalizados
  5.4 Selección de objetos por color
  5.5 Opciones de representación
  5.6 Color de presentación
  5.7 Ocultar (No mostrar objetos)
  5.8 Congelar objetos
  5.9 Optimización de la presentación
  5.10 Presentación de vínculos
  5.11 Práctica – Creación de logotipos flotantes
  5.12 Práctica – Rayos laser animados
  5.13 Cuestionario: Representación de los objetos
 
6 Capas  
  6.1 Utilización de capas
  6.2 Creación de capas
  6.3 Barra de herramientas Capas
  6.4 Convertir una capa en actual
  6.5 Fijar como actual la capa del objeto
  6.6 Desactivar y activar capas
  6.7 Congelar y descongelar capas
  6.8 Eliminación de capas
  6.9 Cuestionario: Capas
 
7 Transformación de objetos  
  7.1 Aplicación de transformaciones
  7.2 Desplazamiento de objetos
  7.3 Rotación de objetos
  7.4 Escala de objetos
  7.5 Animación de transformaciones
  7.6 Coordenadas de transformación
  7.7 Centros de transformación
  7.8 Uso de las restricciones a los ejes
  7.9 Práctica – Transformaciones
  7.10 Cuestionario: Transformación de objetos
 
8 Clonación de objetos  
  8.1 Técnicas de clonación
  8.2 Copias, calcos y referencias
  8.3 Clonación con Mayuscula
  8.4 Clonación con Mayuscula-Mover
  8.5 Clonación con Mayuscula-Rotar
  8.6 Pivote local en el centro
  8.7 Pivote local fuera del objeto
  8.8 Centro de selección
  8.9 Centro de coordenadas
  8.10 Clonación con Mayúscula-Escalar
  8.11 Simetría de objetos
  8.12 Matrices de Objetos
  8.13 Instantánea
  8.14 Herramienta de espaciado
  8.15 Clone and Align Tool
  8.16 Práctica – Logotipo Corel animado
  8.17 Cuestionario: Clonación de objetos
 
9 Objetos Booleanos  
  9.1 Concepto de operaciones de Boole
  9.2 Creación de Booleanos
  9.3 Unión
  9.4 Intersección
  9.5 Substracción (A-B)
  9.6 Substracción (B-A)
  9.7 Cortar
  9.8 Método de copia del operando B
  9.9 Representación de cuerpos booleanos
  9.10 ProBoolean
  9.11 Práctica – Objetos Booleanos
  9.12 Práctica – Modelado de un cenicero de diseño
  9.13 Cuestionario: Objetos Booleanos
 
10 Creación de formas splines  
  10.1 Creación de formas
  10.2 Línea (Line)
  10.3 Rectángulo (Rectangle)
  10.4 Círculo (Circle)
  10.5 Elipse (Ellipse)
  10.6 Arco (Arc)
  10.7 Corona (Donut)
  10.8 Polígono (NGon)
  10.9 Estrella (Star)
  10.10 Texto (Text)
  10.11 Helice (Helix)
  10.12 Huevo (Egg)
  10.13 Sección (Section)
  10.14 Creación de formas monospline y de varias splines
  10.15 Vista de forma
  10.16 Creación de splines con el teclado
  10.17 Práctica – Formas
  10.18 Práctica – Creación de una placa con texto sangrado
  10.19 Cuestionario: Creación de formas splines
 
11 Modelado NURBS  
  11.1 Uso de Curvas y Superficies NURBS
  11.2 Creación de Curvas NURBS
  11.3 Creación de Superficies NURBS
  11.4 Creación de superficies NURBS a partir de primitivas geométricas
  11.5 Creación de curvas NURBS a partir de splines
  11.6 Asociar e Importar objetos de 3ds Max
  11.7 Edición de Curvas y Superficies NURBS
  11.8 Edición de NURBS a nivel de subobjeto
  11.9 Práctica – Modelado de una llave
  11.10 Cuestionario: Modelado NURBS
 
12 Modificadores  
  12.1 El Catálogo de modificadores
  12.2 El panel de comandos Modificar
  12.3 Formato del panel Modificar
  12.4 Personalización del conjunto de botones
  12.5 Desactivación y eliminación de modificadores
  12.6 Curvar (Bend)
  12.7 Afilar (Taper)
  12.8 Torcer (Twist)
  12.9 Ruido (Noise)
  12.10 Estirar (Stretch)
  12.11 Squeeze
  12.12 Push
  12.13 Mullir (Relax)
  12.14 Rizo (Ripple)
  12.15 Onda (Wave)
  12.16 Sesgar (Skew)
  12.17 Slice
  12.18 Esferificar (Spherify)
  12.19 Celosia (Lattice)
  12.20 Desplazar (Displace)
  12.21 Substitute
  12.22 Derretir (Melt)
  12.23 Flexión (Flex)
  12.24 Morfista (Morpher)
  12.25 Piel (Skin)
  12.26 Editar spline
  12.27 Extrudir (Extrude)
  12.28 Torno (Lathe)
  12.29 Biselar (Bevel)
  12.30 Perfil de bisel (Bevel Profile)
  12.31 Editar malla
  12.32 Práctica – Creación de una mesa
  12.33 Práctica – Ajedrez
  12.34 Cuestionario: Modificadores
 
13 Vista esquematica  
  13.1 Utilidad de la vista esquemática
  13.2 Trabajar con la vista esquemática
  13.3 Ventana Schematic View
  13.4 Configuración de la vista esquemática
  13.5 Operaciones básicas en la ventana Schematic View
  13.6 Práctica – Pelota de fútbol
  13.7 Práctica – Modelado de un cepillo de dientes
  13.8 Cuestionario: Vista esquematica
 
14 Iluminación  
  14.1 Iluminación en 3ds Max 2015
  14.2 Control de la luz ambiental
  14.3 Añadir luces predeterminadas
  14.4 Creación de luces
  14.5 Parámetros generales de iluminación
  14.6 Listing Lights
  14.7 Colocación de máximo brillo
  14.8 Un sistema especial para iluminar – Luz solar
  14.9 Práctica – Creación de una escena con una luz animada
  14.10 Práctica – Creación de proyectores
  14.11 Cuestionario: Iluminación
 
15 Cámaras  
  15.1 Cámaras en 3ds Max
  15.2 Crear cámaras
  15.3 Creación de una vista de cámara
  15.4 Mover las cámaras
  15.5 Parámetros de la cámara
  15.6 Práctica – Placa Corporativa
  15.7 Práctica – El ataque del platillo
  15.8 Cuestionario: Cámaras
 
16 Materiales  
  16.1 Editor de materiales
  16.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
  16.3 Controles de materiales
  16.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena
  16.5 Material-Map Browser
  16.6 Definición de los parámetros básicos de un material
  16.7 Almacenamiento de materiales nuevos
  16.8 Otro tipo de materiales no estándar
  16.9 Imágenes bitmap
  16.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales
  16.11 Coordenadas de mapeado
  16.12 El modificador Mapa UVW
  16.13 Materiales de procedimiento
  16.14 Materiales Matte-Shadow
  16.15 Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
  16.16 Práctica – Juego de bolos
  16.17 Práctica – Mapeado por cara
  16.18 Cuestionario: Materiales
 
17 Objetos Solevados  
  17.1 Solevación con 3ds Max (Lofting)
  17.2 Solevación con Asignar recorrido
  17.3 Solevación con Asignar forma
  17.4 Comparación de formas
  17.5 Alineación del primer vértice de la forma
  17.6 Desplazamiento de formas
  17.7 Solevación de formas con varias splines
  17.8 Uso de texto como recorrido
  17.9 Deformaciones de objetos solevados
  17.10 Deformacion escalar
  17.11 Deformación por torsión
  17.12 Deformación por oscilación
  17.13 Deformación en bisel
  17.14 Deformación por ajuste
  17.15 Práctica – Linterna
  17.16 Práctica – Partición de cilindros
  17.17 Cuestionario: Objetos Solevados
 
18 Objetos de Composición  
  18.1 Transformar
  18.2 Dispersar (Scatter)
  18.3 Conformar (Conform)
  18.4 Conectar (Connect)
  18.5 FusForma (ShapeMerge)
  18.6 Terreno (Terrain)
  18.7 Práctica – La Cueva
  18.8 Cuestionario: Objetos de composición
 
19 Sistemas de partículas  
  19.1 Creación de sistemas de partículas
  19.2 Aerosol (Spray)
  19.3 Nieve (Snow)
  19.4 Ventisca (Blizzard)
  19.5 Matriz de partículas (PArray)
  19.6 Nube de partículas (PCloud)
  19.7 Super Aerosol (Super Spray)
  19.8 Práctica – Creación de una fuente
  19.9 Práctica – Creación de humo en un cigarrillo
  19.10 Cuestionario: Sistemas de partículas
 
20 Efectos especiales  
  20.1 Introducción a los efectos especiales
  20.2 Creación de efectos especiales
  20.3 Efecto especial FFD
  20.4 Onda (Wave)
  20.5 Rizo (Ripple)
  20.6 Desplazar (Displace)
  20.7 Conformar (Conform)
  20.8 Bomba (Bomb)
  20.9 Empujar (Push)
  20.10 Motor
  20.11 Seguir recorrido (Path Follow)
  20.12 Bomba de partículas (PBomb)
  20.13 Gravedad (Gravity)
  20.14 Viento (Wind)
  20.15 Efecto especial Deflector
  20.16 DeflectorU (UDeflector)
  20.17 DeflectorS (SDeflector)
  20.18 Práctica – Cosas que explotan en la noche
  20.19 Cuestionario: Efectos especiales
 
21 Métodos básicos de animación  
  21.1 Introducción a las animaciones
  21.2 Utilización del cuadro de dialogo Configuracion de tiempo
  21.3 Animaciones previas
  21.4 Trayectorias
  21.5 Track View
  21.6 Las ventanas Árbol jerárquico y Edición
  21.7 Asignación de controladores
  21.8 Filtros
  21.9 Tipos fuera de rango
  21.10 Inclusión de sonidos en Track View
  21.11 Barra de pistas (Track Bar)
  21.12 Práctica – Rebote de una tetera que se convierte en pelota
  21.13 Cuestionario: Métodos básicos de animación
 
22 Jerarquías y cinemática  
  22.1 Jerarquía de objetos
  22.2 Cinemática directa
  22.3 Vinculación jerárquica de objetos
  22.4 Bloqueo de ejes en una jerarquía
  22.5 Liberación de ejes vinculados
  22.6 Cinemática inversa (CI)
  22.7 Definición de parámetros de unión
  22.8 Cuestionario: Jerarquías y cinemática
 
23 Entorno  
  23.1 Efectos de entorno
  23.2 Parámetros comunes de entorno
  23.3 Exposure Control
  23.4 Efectos atmosféricos
  23.5 Volumen luminoso (Volume Light)
  23.6 Volumen de niebla (Volume Fog)
  23.7 Niebla (Fog)
  23.8 Combustión (Fire Effect)
  23.9 Práctica – Entornos bajo el agua
  23.10 Cuestionario: Entorno
 
24 Posproducción de escenas  
  24.1 Edición en Video Post
  24.2 Barra de herramientas de Video Post
  24.3 Barra de estado de Video Post
  24.4 Composición en Video Post
  24.5 Generación de una salida en archivo
  24.6 Efectos de representación
  24.7 Cuestionario: Posproducción de escenas
  24.8 Cuestionario: Cuestionario final

 

Diseño gráfico y animación 3D

Duración: 60 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
3D Studio Max es el software de generación 3D más utilizado a nivel profesional. Kimetix ofrece con este programa la posibilidad de crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Complete un curso que le permitirá modelar en 3 dimensiones todo lo que su imaginación pueda ser capaz de crear. AutoCAD le suministra una capacidad para el dibujo 2D y 3D ilimitada y espectacular. La formación que recibirá al realizar este programa formativo abarca las 3 dimensiones, por lo que es realmente completo, utilizando una pedagogía eminentemente práctica y efectiva que le permitirá avanzar fácilmente. Imprescindible el manejo de esta aplicación en numerosos entornos profesionales: Arquitectura, ingenierías, diseños industriales… El curso incluye numerosas las prácticas, así como explicaciones audiovisuales y cuestionarios.
ÍNDICE  
 
3D Studio MAX 2015 para animación  
 
1 Conociendo 3ds Max 2015  
  1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 2015
  1.2 Requerimientos técnicos
  1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 2015
  1.4 Flujo de trabajo de un proyecto
  1.5 El Interfaz de Usuario (IU)
  1.6 Barra de menus
  1.7 Barras de herramientas
  1.8 Visores
  1.9 La pestaña Ventanas gráficas
  1.10 Trabajar en modo experto
  1.11 Desactivación de un visor
  1.12 Control de representación de visores
  1.13 Selección de niveles de degradación adaptativa
  1.14 Usar la herramienta de navegación ViewCube
  1.15 Trabajar con el control SteeringWheels
  1.16 Trabajar imagenes de fondo en los visores
  1.17 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015
  1.18 Cargar escenas guardadas
  1.19 Guardar escenas
  1.20 Guardar selecciones
  1.21 Salir de Autodesk 3ds Max 2015
  1.22 Práctica – Peón de ajedrez
  1.23 Práctica – La interfaz
  1.24 Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015
 
2 Creación de primitivas  
  2.1 Primitivas estándar
  2.2 Caja (Box)
  2.3 Cono (Cone)
  2.4 Esfera (Sphere)
  2.5 Geoesfera (GeoSphere)
  2.6 Cilindro (Cylinder)
  2.7 Tubo (Tube)
  2.8 Toroide (Torus)
  2.9 Pirámide (Pyramid)
  2.10 Tetera (Teapot)
  2.11 Plano (Plane)
  2.12 Primitivas extendidas
  2.13 Poliedro (Hedra)
  2.14 Nudo toroide (Torus Knot)
  2.15 Caja Chaflan (ChamferBox)
  2.16 Cilindro Chaflan (ChamferCyl)
  2.17 Bidón (OilTank)
  2.18 Cápsula (Capsule)
  2.19 Huso (Spindle)
  2.20 Extrusión en L (L-Ext)
  2.21 Gengon
  2.22 Extrusión en C (C-Ext)
  2.23 Onda Anillo (RingWave)
  2.24 Hose
  2.25 Prisma (Prism)
  2.26 Cuadrículas de corrección
  2.27 Creación de primitivas con el teclado
  2.28 Modificación de primitivas
  2.29 Práctica – Primitivas animadas
  2.30 Cuestionario: Creación de primitivas
 
3 Selección de objetos  
  3.1 Introducción a la selección de objetos
  3.2 Selección de objetos individuales con el ratón
  3.3 Selección por región
  3.4 Modos de región parcial y completa
  3.5 Selección por nombres de objetos
  3.6 Selección por color
  3.7 Conjuntos de selección con nombre
  3.8 Filtros de selección
  3.9 Seleccionar por capa
  3.10 Bloquear conjunto de selección
  3.11 Grupos
  3.12 Práctica – Selección
  3.13 Cuestionario: Selección de objetos
 
4 Representación de los objetos  
  4.1 Colores de objeto
  4.2 Selector de colores
  4.3 Definición de colores personalizados
  4.4 Selección de objetos por color
  4.5 Opciones de representación
  4.6 Color de presentación
  4.7 Ocultar (No mostrar objetos)
  4.8 Congelar objetos
  4.9 Optimización de la presentación
  4.10 Presentación de vínculos
  4.11 Práctica – Creación de logotipos flotantes
  4.12 Práctica – Rayos láser animados
  4.13 Cuestionario: Representación de los objetos
 
5 Transformación de objetos  
  5.1 Aplicación de transformaciones
  5.2 Desplazamiento de objetos
  5.3 Rotación de objetos
  5.4 Escala de objetos
  5.5 Animación de transformaciones
  5.6 Coordenadas de transformación
  5.7 Centros de transformación
  5.8 Uso de las restricciones a los ejes
  5.9 Práctica – Transformaciones
  5.10 Cuestionario: Transformación de objetos
 
6 Vista esquemática  
  6.1 Utilidad de la vista esquemática
  6.2 Trabajar con la vista esquemática
  6.3 Ventana Schematic View
  6.4 Configuración de la vista esquemática
  6.5 Operaciones básicas en la ventana Schematic View
  6.6 Práctica – Pelota de fútbol
  6.7 Práctica – Modelado de un cepillo de dientes
  6.8 Cuestionario: Vista esquematica
 
7 Cámaras  
  7.1 Cámaras en 3ds Max
  7.2 Crear cámaras
  7.3 Creación de una vista de camara
  7.4 Mover las cámaras
  7.5 Parámetros de la camara
  7.6 Práctica – Placa Corporativa
  7.7 Práctica – El ataque del platillo
  7.8 Cuestionario: Cámaras
 
8 Materiales  
  8.1 Editor de materiales
  8.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
  8.3 Controles de materiales
  8.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena
  8.5 Material-Map Browser
  8.6 Definición de los parámetros básicos de un material
  8.7 Almacenamiento de materiales nuevos
  8.8 Otro tipo de materiales no estándar
  8.9 Imágenes bitmap
  8.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales
  8.11 Coordenadas de mapeado
  8.12 El modificador Mapa UVW
  8.13 Materiales de procedimiento
  8.14 Materiales Matte-Shadow
  8.15 Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
  8.16 Práctica – Juego de bolos
  8.17 Práctica – Mapeado por cara
  8.18 Cuestionario: Materiales
 
9 Métodos básicos de animación  
  9.1 Introducción a las animaciones
  9.2 Utilización del cuadro de diálogo Configuración de tiempo
  9.3 Animaciones previas
  9.4 Trayectorias
  9.5 Track View
  9.6 Las ventanas Arbol jerárquico y Edición
  9.7 Asignación de controladores
  9.8 Filtros
  9.9 Tipos fuera de rango
  9.10 Inclusión de sonidos en Track View
  9.11 Barra de pistas (Track Bar)
  9.12 Práctica – Rebote de una tetera que se convierte en pelota
  9.13 Cuestionario: Métodos básicos de animación
 
10 Jerarquías y cinemática  
  10.1 Jerarquía de objetos
  10.2 Cinemática directa
  10.3 Vinculación jerárquica de objetos
  10.4 Bloqueo de ejes en una jerarquía
  10.5 Liberación de ejes vinculados
  10.6 Cinemática inversa (CI)
  10.7 Definición de parametros de unión
 
11 Posproducción de escenas  
  11.1 Edición en Video Post
  11.2 Barra de herramientas de Video Post
  11.3 Barra de estado de Video Post
  11.4 Composición en Video Post
  11.5 Generación de una salida en archivo
  11.6 Efectos de representación
  11.7 Cuestionario Posproduccion de escenas
  11.8 Cuestionario: Posproducción de escenas
  11.9 Cuestionario: Cuestionario final
 
AutoCAD 2015 3D  
 
1 Primer contacto con AutoCAD  
  1.1 Información del programa
  1.2 Novedades de AutoCAD 2015
  1.3 Requisitos del sistema
  1.4 Ejecución de AutoCAD
  1.5 Pantalla de bienvenida de AutoCAD
  1.6 Cuadro de diálogo Inicio
  1.7 Abrir un dibujo existente
  1.8 Empezar un dibujo desde el principio
  1.9 Empezar un dibujo basado en una plantilla
  1.10 Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo
  1.11 Buscar archivos de dibujo para abrirlos
  1.12 Guardar archivos de dibujo
  1.13 Cerrar un dibujo
  1.14 Salir de AutoCAD
  1.15 Práctica – Creación de dibujos nuevos
  1.16 Cuestionario: Primer contacto con AutoCAD
 
2 Interfaz y entorno de dibujo  
  2.1 La pantalla de trabajo del nuevo AutoCAD
  2.2 Uso del ratón
  2.3 Menus contextuales
  2.4 Organización de las Ventanas de vista
  2.5 Guardar la configuración de Ventanas gráficas
  2.6 Visualización del dibujo
  2.7 Zoom (acercar o alejar una vista)
  2.8 Zoom en tiempo real
  2.9 Encuadre
  2.10 Vista preliminar
  2.11 Configurar la visualización de la interfaz
  2.12 Perfiles de usuario
  2.13 Práctica – Creación de una pieza mecánica
  2.14 Práctica – Visualización con Zoom y Encuadre
  2.15 Cuestionario: Interfaz y entorno de dibujo
 
3 Configurando el dibujo  
  3.1 Conjuntos de planos
  3.2 Estableciendo la escala
  3.3 Unidades de dibujo
  3.4 Ubicación geográfica de un dibujo
  3.5 Utilización de capas
  3.6 Creación de capas
  3.7 Convertir una capa en actual
  3.8 Desactivar y activar capas
  3.9 Inutilización de capas
  3.10 Bloquear y desbloquear capas
  3.11 Cambio de las propiedades de las capas
  3.12 Filtración de capas
  3.13 Eliminación de capas
  3.14 Capa previa
  3.15 Estados de capa
  3.16 Cuestionario: Configurando el dibujo
 
4 Ayudas de dibujo  
  4.1 Dibujo de forma precisa
  4.2 Rejilla
  4.3 Modo Forzcursor
  4.4 Referencias de dibujo
  4.5 Activación de referencias a objetos implicitas
  4.6 Orto
  4.7 AutoTrack
  4.8 Entrada dinámica
  4.9 Punto
  4.10 Dividir un objeto
  4.11 Graduar un objeto
  4.12 Barra de herramientas Consultar
  4.13 Línea auxiliar
  4.14 Rayos
  4.15 Igualar propiedades
  4.16 Práctica – Utilización del rastreo y de Autosnap
  4.17 Cuestionario: Ayudas de dibujo
 
5 Trabajo en 3D  
  5.1 Conceptos básicos sobre 3D
  5.2 Vistas estándar
  5.3 Vistas isométricas
  5.4 Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D
  5.5 Trabajar con varias Ventanas gráficas
  5.6 Uso de vistas ortogonales e isométricas
  5.7 Grupo Vistas
  5.8 ViewCube
  5.9 Creación de vistas de cámara
  5.10 Visualización dinámica
  5.11 Orbita libre
  5.12 Órbita continua 3D
  5.13 Ruedas de navegación (SteeringWheels)
  5.14 Herramientas de las ruedas de navegación
  5.15 Encuadre 3D
  5.16 Zoom 3D
  5.17 Pivotar
  5.18 Ajustar distancia
  5.19 Paseo y vuelo por un dibujo
  5.20 Planos de delimitación de ajustes 3D
  5.21 Definir una vista mediante el trípode
  5.22 Práctica – Vistas de piezas
  5.23 Cuestionario: Trabajo en 3D
 
6 Creación de modelos 3D  
  6.1 Descripción general del modelado 3D
  6.2 Creación de mallas
  6.3 Creación de primitivas de mallas 3D
  6.4 Creación de mallas a partir de otros objetos
  6.5 Creación de mallas personalizadas (originales)
  6.6 Creación de mallas mediante conversión
  6.7 Superficies
  6.8 Creación de superficies de Procedimiento
  6.9 Creación de superficies NURBS
  6.10 Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
  6.11 Extrusión
  6.12 Barrido
  6.13 Solevación
  6.14 Revolución
  6.15 Pulsar o tirar de áreas delimitadas
  6.16 Creación de primitivas de sólidos 3D
  6.17 Práctica – Creación de una mesa
  6.18 Práctica – Suplados
  6.19 Práctica – Construcción de llaves 3D
  6.20 Práctica – Creación de habitación en 3D
  6.21 Práctica – Construcción de un templo
  6.22 Cuestionario: Creación de modelos 3D
 
7 Modificación de objetos 3D  
  7.1 Información general sobre la modificación de objetos 3D
  7.2 Uso de gizmos para modificar objetos
  7.3 Uso de pinzamientos de subobjetos 3D
  7.4 Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies
  7.5 Objetos de sección
  7.6 Operaciones booleanas con sólidos
  7.7 Edición de sólidos
  7.8 Edición de superficies
  7.9 Edición de superficies NURBS
  7.10 Edición de mallas
  7.11 Adición de pliegues a una malla
  7.12 Modificación de caras de malla
  7.13 Creación y cierre de huecos de malla
  7.14 Práctica – Pieza sólida 3D
  7.15 Práctica – Perspectiva isométrica
  7.16 Práctica – Acotación de sólidos
  7.17 Práctica – Edición de superficies
  7.18 Práctica – Edición de mallas
  7.19 Cuestionario: Modificación de objetos 3D
 
8 Representación y modelizado de objetos  
  8.1 Estilos visuales
  8.2 Introducción al modelizado
  8.3 Eliminación de superficies ocultas
  8.4 Configuración de las condiciones de modelizado
  8.5 Creación de valores predefinidos de modelizado personalizados
  8.6 Control del entorno de renderizado
  8.7 Iluminación
  8.8 Tipo de luces
  8.9 Uso de sombras
  8.10 Materiales
  8.11 Aplicación de materiales
  8.12 Mapeado
  8.13 Ajuste de mapas en objetos y caras
  8.14 Guardado de imágenes modelizadas
  8.15 ShowMotion
  8.16 Práctica – Renderización de una pieza sólida 3D
  8.17 Práctica – Modelando vistas
  8.18 Práctica – Desarrollo de una salita en 3D
  8.19 Cuestionario: Representación y modelizado de objetos
 
9 Apéndice  
  9.1 Comandos y Variables de AutoCAD 2015
  9.2 Cuestionario: Cuestionario final
PhotoShop CS6

Duración: 60 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
El presente curso pretende ser una guía para que pueda conocer y profundizar en uno de los programas más potentes y solicitados por los profesionales de la fotografía, el diseño, las artes gráficas, el mundo editorial…pero también por muchos usuarios para los que Photoshop es una herramienta imprescindible de pintura, dibujo y retoques de imagen, en general. Realizar este curso, no es sólo dominar una aplicación informática de estas características, sino abrir una puerta a la creatividad y a nuevas perspectivas laborales. El curso incluye numerosas las prácticas ”paso a paso” descargables (PDF), así como explicaciones audiovisuales y cuestionarios.
ÍNDICE  
 
1 Conocer Photoshop  
  1.1 Conceptos
  1.2 Requerimientos mínimos del sistema
  1.3 Entrar en Photoshop
  1.4 Espacio de trabajo
  1.5 Preferencias
  1.6 Salir del programa
  1.7 Práctica – Entrar y Salir de Photoshop
  1.8 Cuestionario: Conocer Photoshop
 
2 Adquisición de imágenes y sus características  
  2.1 Fundamentos de la imagen ráster
  2.2 Qué es la resolución
  2.3 Resolución del monitor
  2.4 Resolución de entrada y salida
  2.5 Profundidad del color
  2.6 Tamaño de la imagen
  2.7 Crear un archivo nuevo
  2.8 Abrir una imagen
  2.9 Importar una imagen
  2.10 Práctica – Creación de un archivo nuevo
  2.11 Cuestionario: Adquisición de imágenes y sus características
 
3 El formato psd y gestiones con archivos  
  3.1 El formato psd
  3.2 Guardar un archivo
  3.3 Guardar como
  3.4 Duplicar una imagen
  3.5 Cuestionario: El formato .psd y gestiones con archivos
 
4 Imagen y Lienzo  
  4.1 Tamaño de imagen
  4.2 Herramienta Recortar
  4.3 Herramienta Recorte con perspectiva
  4.4 Tamaño de lienzo
  4.5 Rotar el lienzo
  4.6 Practica – Adaptar una imagen para fondo de Escritorio
  4.7 Cuestionario: Imagen y Lienzo
 
5 La visualización en Photoshop  
  5.1 Modos de visualización utilizando el menú Vista
  5.2 Utilizando la herramienta Zoom
  5.3 Opciones de la herramienta Zoom
  5.4 Utilizando la herramienta Mano
  5.5 Navegando por la imagen
  5.6 Modos de pantalla
  5.7 Organizar las ventanas de las imágenes
  5.8 Cuestionario: La visualización en Photoshop
 
6 Crear selecciones  
  6.1 Concepto de selección
  6.2 Herramienta Marco rectangular
  6.3 Opciones de la Herramienta Marco rectangular
  6.4 Herramienta Marco elíptico
  6.5 Opciones de Marco elíptico
  6.6 Herramienta de Marco fila única
  6.7 Opciones de Marco fila única
  6.8 Herramienta de Marco columna única
  6.9 Herramienta Lazo
  6.10 Herramienta Lazo poligonal
  6.11 Herramienta Lazo magnético
  6.12 Uso de la herramienta Lazo magnético
  6.13 Herramienta Varita mágica
  6.14 El campo de visión de la Varita mágica
  6.15 Herramienta Selección rápida
  6.16 Cuestionario: Crear selecciones
 
7 Gestión con selecciones  
  7.1 Sumar selecciones
  7.2 Restar selecciones
  7.3 Intersección de selecciones
  7.4 Desplazar la selección
  7.5 Trasladar la selección a otra imagen
  7.6 Hacer flotar la selección
  7.7 Modificar una selección flotante
  7.8 Cómo transformar una selección flotante
  7.9 Aplicar una transformación libre
  7.10 Deformación de posición libre
  7.11 Cómo guardar y cargar la selección
  7.12 Práctica – Hacer selecciones
  7.13 Cuestionario: Gestión con selecciones
 
8 Manipular selecciones  
  8.1 Invertir una seleccion
  8.2 Seleccionar Gama de colores
  8.3 El comando Modificar
  8.4 Otra manera de seleccionar colores en una imagen
  8.5 Utilizando Extender y Similar
  8.6 Transformar selección
  8.7 Práctica – Crear un bisel
  8.8 Práctica – Efecto de transparencia
  8.9 Cuestionario: Manipular selecciones
 
9 Las Capas en Photoshop  
  9.1 Qué son las capas y cómo funcionan
  9.2 Crear una capa nueva
  9.3 El comando Capa vía
  9.4 Agrupar capas en grupos de capas
  9.5 Enlazar capas
  9.6 Duplicar capas en el mismo archivo
  9.7 Utilizar una capa en otro archivo
  9.8 Crear una capa mediante Copiar y Pegar
  9.9 Crear una capa con Mover
  9.10 Seleccionar el contenido de una capa
  9.11 Seleccionar muestras de todas las capas
  9.12 Desplazar el contenido de capas utilizando Mover
  9.13 Alinear contenidos de las capas
  9.14 Distribuir capas
  9.15 Alternar el orden
  9.16 Quitar halos
  9.17 Cómo eliminar una capa o parte de su contenido
  9.18 Transformar las capas
  9.19 Regular la opacidad
  9.20 Crear máscaras de recorte
  9.21 Objetos inteligentes
  9.22 Práctica – Trabajos con capas
  9.23 Práctica – Composición de una imagen
  9.24 Cuestionario: Las Capas en Photoshop
 
10 Los modos de fusión  
  10.1 Modos de fusión
  10.2 Opciones de fusión
  10.3 Combinar hacia abajo
  10.4 Acoplar imagen
  10.5 Fusionar capas automáticamente
  10.6 Práctica – Trabajar con Opciones de fusión
  10.7 Cuestionario: Los modos de fusión
 
11 Deshacer acciones y rectificar  
  11.1 El panel Historia
  11.2 La Herramienta Borrador
  11.3 Herramienta Borrador de fondos
  11.4 Herramienta Borrador mágico
  11.5 El comando Volver, el último recurso
  11.6 Práctica – Corrección de las Capas
  11.7 Práctica – Herramienta Borrador de fondos
  11.8 Cuestionario: Deshacer acciones y rectificar
 
12 El color en Photoshop  
  12.1 Modos de color en Photoshop
  12.2 Cambiar de un modo a otro
  12.3 Cambiar la imagen a modo Color indexado
  12.4 Cambiar la imagen a modo Mapa de bits
  12.5 Previsualizar colores CMYK y distinguir colores
  12.6 La paleta Info
  12.7 Herramienta Muestra de color
  12.8 Color frontal y Color de fondo
  12.9 La herramienta Cuentagotas
  12.10 El Selector de color
  12.11 Corrección de la paleta de colores
  12.12 La paleta Color
  12.13 La paleta Muestras
  12.14 Ajustes preestablecidos de muestras
  12.15 Práctica – Trabajar con el modo Mapa de bits
  12.16 Cuestionario: El color en Photoshop
 
13 Herramientas de pintura  
  13.1 La paleta de pinceles
  13.2 El Pincel
  13.3 La Concentración
  13.4 El Lápiz
  13.5 Sustitución de color
  13.6 Herramienta Pincel mezclador
  13.7 Dibujar formas
  13.8 Opciones de formas
  13.9 Rellenar con el Bote de pintura
  13.10 La herramienta Degradado
  13.11 El Pincel de historia
  13.12 El Pincel histórico
  13.13 El comando Rellenar
  13.14 El comando Contornear
  13.15 Practica – Colorear un dibujo
  13.16 Practica – Efecto de texto degradado
  13.17 Cuestionario: Herramientas de pintura
 
14 Herramientas de Texto  
  14.1 Funcionamiento de la herramienta Texto
  14.2 Los caracteres
  14.3 Formato de párrafo
  14.4 Máscara de texto
  14.5 Convertir texto en forma
  14.6 Convertir texto en trazado
  14.7 Rasterizar texto
  14.8 Práctica – Agrupar con anterior
  14.9 Cuestionario: Herramientas de Texto
 
15 Herramientas de modificación  
  15.1 La herramienta Tampón
  15.2 El Tampón de motivo
  15.3 Pincel corrector, Pincel corrector puntual, Parche y otros
  15.4 Desenfocar, Enfocar y Dedo
  15.5 Sobreexponer, Subexponer y Esponja
  15.6 Práctica – Retoque fotográfico
  15.7 Cuestionario: Herramientas de modificación
 
16 Las medidas en el documento  
  16.1 Cuadrícula
  16.2 Reglas y Guías
  16.3 Guías inteligentes
  16.4 La herramienta Regla
  16.5 Herramientas Sector y Seleccionar sector
  16.6 Práctica – Creación de un botón biselado
  16.7 Cuestionario: Las medidas en el documento
 
17 Ajustes en imagen  
  17.1 Histograma
  17.2 Equilibrio de color
  17.3 Brillo contraste
  17.4 Blanco y negro
  17.5 Tono saturación
  17.6 Desaturar
  17.7 Igualar color
  17.8 Reemplazar color
  17.9 Corrección selectiva
  17.10 Mapa de degradado
  17.11 Filtro de fotografía
  17.12 Sombras iluminaciones
  17.13 Tonos HDR
  17.14 Exposición
  17.15 Invertir
  17.16 Ecualizar
  17.17 Umbral
  17.18 Posterizar
  17.19 Variaciones
  17.20 Capa de relleno o ajuste
  17.21 Practica – Positivado digital de un negativo
  17.22 Practica – Ajustes en una imagen
  17.23 Cuestionario: Ajustes en imagen
 
18 Canales  
  18.1 Qué son los Canales
  18.2 Ajustar los Niveles
  18.3 El comando Curvas
  18.4 Utilizar el Mezclador de canales
  18.5 Práctica – Ajustar los niveles de una fotografía
  18.6 Cuestionario: Canales
 
19 Las Máscaras  
  19.1 Qué es una máscara
  19.2 Los canales alfa
  19.3 Combinar canales alfa
  19.4 Modificar un canal alfa
  19.5 Opciones para el canal alfa
  19.6 Cómo crear un canal alfa a partir de una selección
  19.7 Máscara rápida
  19.8 Máscara de capa
  19.9 Practica – Aplicar una máscara de capa a una imagen
  19.10 Cuestionario: Las Máscaras
 
20 Gestiones con canales  
  20.1 Aplicar una imagen
  20.2 El comando Calcular
  20.3 Canales de tinta plana
  20.4 Modo Multicanal
  20.5 Practica – Efecto transparencia
  20.6 Cuestionario: Gestiones con canales
 
21 Funcionamiento del trazado en Photoshop  
  21.1 Los trazados y sus características
  21.2 Elementos de un trazado
  21.3 Crear subtrazados
  21.4 Opciones de la Pluma y Pluma de forma libre
  21.5 Modificar subtrazados
  21.6 Gestiones con trazados
  21.7 Practica – Contornear trazado
  21.8 Cuestionario: Funcionamiento del trazado en Photoshop
 
22 Opciones de fusión y filtros  
  22.1 Efectos de capas
  22.2 Cómo aplicar y utilizar los efectos
  22.3 Los Filtros
  22.4 Generalidades
  22.5 Galería de filtros
  22.6 Efectos de Desenfoques especiales
  22.7 Gestión de filtros
  22.8 Licuar
  22.9 Otros Filtros
  22.10 Filtro Punto de fuga
  22.11 Corrección de la lente
  22.12 Convertir para filtros inteligentes
  22.13 Práctica – Aplicación de filtros sobre un texto
  22.14 Cuestionario: Opciones de fusión y Filtros
 
23 Acciones  
  23.1 Nociones generales
  23.2 Funcionamiento de la paleta Acciones
  23.3 Cómo crear una acción
  23.4 Práctica – Crear un grupo de acciones
  23.5 Cuestionario: Acciones
 
24 Formatos gráficos y Guardar para Web  
  24.1 Qué son los formatos
  24.2 Formatos de uso más frecuente
  24.3 Información extra
  24.4 Imágenes GIF
  24.5 El comando Guardar para Web y dispositivos
  24.6 Práctica – Composición de un Collage
  24.7 Cuestionario: Formatos gráficos y Guardar para Web
 
25 Explorador de archivos y Automatizar  
  25.1 Adobe Bridge
  25.2 Etiquetar y clasificar archivos
  25.3 Buscar imágenes
  25.4 Eliminar imágenes
  25.5 Metadatos
  25.6 Palabras clave
  25.7 Automatizar
  25.8 Lote
  25.9 Recortar y enderezar fotografías
  25.10 Photomerge
  25.11 Mini Bridge
  25.12 Práctica – Unir fotografías para paisaje panorámico
  25.13 Cuestionario: Explorador de archivos y Automatizar
 
26 Crear animaciones para la Web  
  26.1 Crear animaciones para la Web
  26.2 Opciones de la paleta Animación
  26.3 Guardar una animación
  26.4 Práctica – Crear una animación
  26.5 Práctica – Crear una animación con la Línea de tiempo
  26.6 Cuestionario: Crear animaciones para la Web
 
27 Herramientas 3D  
  27.1 Fundamentos 3D
  27.2 Panel 3D
  27.3 Herramientas de movimiento, rotación o cambio de escala 3D
  27.4 El Panel Propiedades
  27.5 Pintura y edición de texturas 3D
  27.6 Guardado de un archivo 3D
  27.7 Práctica – Crear modelo 3D desde una capa de texto
  27.8 Cuestionario: Herramientas 3D
  27.9 Cuestionario: Cuestionario final
Usuario Básico de Internet

Duración: 12 horas (Teoría)

Temario:

  • Manejo del ratón. Capacitar al usuario para relacionarse con el interface de su PC.
  • El Navegador. Capacitar al usuario en el uso del navegador Internet Explorer y sus utilidades. Se introduce el concepto de página Web, URL, etc.
  • Compras en la red. Capacitar al usuario sobre las ventajas de la compra en Internet
  • Banca electrónica. Capacitar al usuario para realizar transacciones con una Entidad Bancaria
  •  Gobierno electrónico. Capacitar al usuario para tramitar con la administración pública y el uso de la firma electrónica
  • Correo electrónico. Capacitar al usuario en la configuración y envío de un correo electrónico
  • Buscadores de información. Capacitar al usuario en la búsqueda de servicios y documentos en red.
  • Comunicación interpersonal. Capacitar al usuario en la utilización de sistemas de mensajería y chat.
  • Medios de comunicación. Capacitar al usuario en la utilización de medios de comunicación social periódicos, radio, etc.
  • Seguridad y ética en la red. Orientación sobre el buen uso de la red y las practicas no deseables…
  • Ayuda.net
Community Management - marketing en las redes sociales

Duración: 20 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
• Establecer las pautas para que las empresas incrementen los beneficios que obtienen del uso de Internet mediante la aplicación de técnicas que mejoren sus comunicaciones, la captación y fidelización de clientes, la búsqueda de información, el análisis de la competencia, el posicionamiento de la empresa, la marca y sus productos o servicios, etc. • Conocer las Redes Sociales desde un punto de vista empresarial y como tener presencia en canales 2.0. • Medir la rentabilidad de las estrategias en Redes Sociales. • Conocer como promocionar las ventas mediante el uso de las principales Redes Sociales (Facebook, Twitter, YouTube,…). • Aplicación de técnicas de marketing mediante el uso del marketing mobile y el marketing viral. • Características principales que debe cumplir un Community Manager.
ÍNDICE  
 
1 Consideraciones generales  
  1.1 Definición de Redes Sociales
  1.2 Concepto de marketing-mix
  1.3 Integración de las Redes Sociales
  1.4 Tipos de Redes Sociales
  1.5 Bases del maketing en las Redes Sociales
  1.6 Cuestionario: Consideraciones generales
 
2 Organización del trabajo en Redes Sociales  
  2.1 Introducción
  2.2 Escuchar
  2.3 Planificar la estrategia
  2.4 Plan de Social Media Marketing de empresa
  2.5 Crear compromiso
  2.6 Medir y evaluar
  2.7 Definir una rutina
  2.8 Cuestionario: Organización del trabajo en Redes Sociales
 
3 Medición de la estrategia en Redes Sociales  
  3.1 Introducción
  3.2 Etapas medición redes sociales
  3.3 Monitorización
  3.4 Plan de contingencia
  3.5 Herramientas para el análisis del Social Media
  3.6 Cuestionario: Medición de la Estrategia en Redes Sociales
 
4 Uso de las principales Redes Sociales  
  4.1 Facebook
  4.2 Twitter
  4.3 Video marketing en YouTube
  4.4 Estrategias en YouTube para generar tráfico en su página web
  4.5 Linkedin
  4.6 Instagram
  4.7 Pinterest
  4.8 Cuestionario: Uso de las principales Redes Sociales
 
5 Valoración de los contactos en las Redes Sociales  
  5.1 Cuánto vale cada fan de la página Facebook
  5.2 Cuánto vale cada seguidor de Twitter
  5.3 Cuestionario: Consideraciones generales
 
6 La necesidad de crear un blog  
  6.1 Introducción
  6.2 Selección de la plataforma de blog
  6.3 Plugins recomendados para usar con WordPress
  6.4 Explotación del blog corporativo
  6.5 Trucos para potenciar la visibilidad del blog
  6.6 Cuestionario: La necesidad de crear un blog
 
7 Éxito y errores en Social Media  
  7.1 Introducción
  7.2 Estrategia de blogging
  7.3 Presencia en Facebook
  7.4 Presencia en Twitter
  7.5 Presencia en YouTube
  7.6 Resumen caso de éxito
  7.7 Errores de gestión de la reputacion en Redes Sociales
  7.8 Cuestionario: Éxito y errores en Social Media
 
8 Otras aplicaciones de marketing en Social Media  
  8.1 Marketing mobile
  8.2 Qué es el Marketing viral
  8.3 Cómo funciona el Marketing viral
  8.4 Elementos de una estrategia del Marketing viral
  8.5 Técnicas de Marketing viral
  8.6 Elementos que componen una campaña de Marketing viral
  8.7 Ingredientes que potencian un mensaje de Marketing viral
  8.8 Cómo construir un mensaje viral eficaz
  8.9 Cuestionario: Otras aplicaciones de marketing en Social Media
 
9 Community manager  
  9.1 Introducción a Community Manager
  9.2 Social Media Manager
  9.3 Perfil y funciones específicas del Social Media Manager
  9.4 Community Manager
  9.5 Perfil y funciones específicas del Community Manager
  9.6 Las 7 Ces del Community Manager
  9.7 Cuestionario: Community manager
  9.8 Cuestionario: Cuestionario final

 

Construcción de páginas web

Duración: 60 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
Conocer el lenguaje de marcas. Saber insertar imágenes. Accesibilidad y usabilidad. Manejar hojas de estilo. Trabajar con plantillas y formularios.
ÍNDICE  

Creación de páginas web con el lenguaje de marcas

1 Los lenguajes de marcas
1.1 Características de los lenguajes de marca
1.2 Estructura de un lenguaje creado con lenguaje de marcas
1.3 Navegadores web
1.4 Marcas para dar formato al documento
1.5 Enlaces y direccionamientos
1.6 Marcos y capas
1.7 Cuestionario: cuestionario

2 Imágenes y elementos multimedia
2.1 Inserción de imágenes
2.2 Mapas de imágenes
2.3 Inserción de elementos multimedia
2.4 Formatos de audio y vídeo
2.5 Marquesinas
2.6 Cuestionario: cuestionario

3 Técnicas de accesibilidad y usabilidad
3.1 Accesibilidad web
3.2 Aplicaciones para verificar la accesibilidad de sitios
3.3 Usabilidad web, importancia de la usabilidad
3.4 Diseño de sitios web usables
3.5 Adaptación de sitios web usables
3.6 Cuestionario: cuestionario

4 Configuración de las herramientas de edición web
4.1 Instalación de herramientas de edición web
4.2 Funciones y características
4.3 Cuestionario: cuestionario
4.4 Cuestionario: cuestionario final

Elaboración de hojas de estilo

1 Hojas de estilo en la construcción de páginas web
1.1 Funciones y características
1.2 Hojas de estilo y accesibilidad
1.3 Tipos de estilos
1.4 Selectores y reglas de estilo
1.5 Atributos de estilo
1.6 Creación de ficheros de estilo
1.7 Cuestionario: cuestionario

2 El documento funcional
2.1 Creación de un documento funcional
2.2 Diseño de los contenidos
2.3 Identificación de la información
2.4 Selección de contenidos
2.5 Utilización del documento funcional
2.6 Tipos de páginas para la ubicación de contenidos
2.7 Definición de los tipos de página en base a los contenidos y funcionalidades
2.8 Selección de los tipos de página para la página web
2.9 Utilización del documento funcional para las especificaciones del tipo de página
2.10 Especificaciones de navegación
2.11 Creación de un mapa de navegación de páginas
2.12 Elementos utilizados para la navegación
2.13 Elementos utilizados para la navegación
2.14 Elaboración de una guía de usuario
2.15 Cuestionario: cuestionario
2.16 Cuestionario: cuestionario final

Elaboración de plantillas y formularios

1 Formularios en la construcción de páginas web
1.1 Características
1.2 Elementos y atributos de formularios
1.3 Controles de formularios
1.4 Formularios y eventos
1.5 Cuestionario: cuestionario

2 Plantillas en la construcción de páginas web
2.1 Funciones y características plantillas
2.2 Campos editables y no editables
2.3 Aplicar plantillas a páginas web
2.4 Cuestionario: cuestionario
2.5 Cuestionario: cuestionario final

Páginas web con lenguaje de marcas y hojas de estilo

Duración: 30 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
– Conocer la existencia de técnicas de maquetación basadas en marcos y su evolución natural hacia el diseño adaptativo con capas.
– Reconocer los formatos de audio y de vídeo que se incluyen habitualmente en las páginas web.
– Conocer las diferentes técnicas para insertar elementos multimedia en los sitios webs.
– Trabajar con las etiquetas que facilitan la inserción de todo tipo de elementos multimedia.
– Identificar y usar adecuadamente las etiquetas necesarias para crear mapas de imágenes.
– Conocer los conceptos de usabilidad y accesibilidad aplicados al diseño de sitios webs.
– Tener en cuenta los criterios definidos y la normativa estándar de accesibilidad y usabilidad a la hora de diseñar sitios webs.
– Conocer las ventajas de crear sitios accesibles y con facilidades de uso para todos los visitantes.
– Instalar y configurar herramientas de edición de páginas web.
– Desarrollar sitios web usando aplicaciones específicas de edición web.
– Interpretar la documentación técnica que proporcionan las herramientas de edición.
– Conocer las ventajas y desventaja de usar hojas de estilos CSS y lenguaje HTML como pilares de la edición web que separa desde el principio los contenidos y el formato.
– Identificar los atributos y propiedades que se utilizan para definir estilos para una página web.
– Utilizar eficazmente los diferentes procedimientos para incluir estilos en las páginas webs ya sea directamente o mediante el uso de ficheros externos.
– Aplicar criterios de «usabilidad» y accesibilidad al diseño de páginas webs aprovechando las ventajas que sobre este asunto aportan las hojas de estilo.
– Conocer las ventajas de aplicar los estándares y la realización de pruebas en diferentes navegadores.
– Adecuar los contenidos de la página web para adaptarlos al formato de la misma de acuerdo con las especificaciones recibidas.
– Tener en cuenta la usabilidad y la facilidad en el manejo de las páginas web a la hora de diseñar sitios en Internet.
– Optimizar los recursos utilizados en las páginas web equilibrando los conceptos de diseño atractivo y contenidos.
ÍNDICE  
 
1 Lenguajes de marcas  
  1.1 Aspectos importante de los lenguajes de marca
  1.2 Estructura de un lenguaje creado con lenguaje de marcas
  1.3 Navegadores web
  1.4 Marcas para dar formato al documento
  1.5 Enlaces y direccionamientos
  1.6 Marcos
  1.7 Capas
  1.8 Cuestionario: Cuestionario
 
2 Tratamiento de imágenes y elementos multimedia  
  2.1 Incorporar imágenes
  2.2 Mapas de imágenes
  2.3 Insertar elementos multimedia
  2.4 Diferentes formatos de audio y vídeo
  2.5 Marquesinas
  2.6 Cuestionario: Cuestionario
 
3 Técnicas de accesibilidad y usabilidad  
  3.1 Accesibilidad web
  3.2 Verificar la accesibilidad de sitios
  3.3 Usabilidad web y su importancia
  3.4 Diseño de sitios web usables
  3.5 Adaptación de sitios web usables
  3.6 Cuestionario: Cuestionario
 
4 Configuración de herramientas de edición web  
  4.1 Herramientas de edición web
  4.2 Tipos de editores web
  4.3 Editores para Windows
  4.4 Editores para Linux y multiplataforma
  4.5 Funciones y características
  4.6 Cuestionario: Cuestionario
 
5 Hojas de estilo en páginas web  
  5.1 Funciones de las hojas de estilo
  5.2 Hojas de estilo y accesibilidad
  5.3 Tipos de estilos
  5.4 Selectores y reglas de estilo
  5.5 Atributos de estilo
  5.6 Creación de ficheros de estilo
  5.7 Cuestionario: Cuestionario
 
6 Documento funcional  
  6.1 Crear un documento funcional
  6.2 Diseño de contenidos
  6.3 Información a ubicar en la página web
  6.4 Selección de contenidos por cada elemento
  6.5 Uso del documento funcional para el diseño
  6.6 Tipos de páginas para la ubicación de contenidos
  6.7 Tipos de página en base a los contenidos y funcionalidades
  6.8 Selección de los tipos de página para la página web
  6.9 Documento funcional para las especificaciones del tipo de página
  6.10 Especificaciones de navegación
  6.11 Creación de un mapa de navegación de páginas
  6.12 Documento funcional para integrar el mapa de navegación
  6.13 Elementos utilizados para la navegación
  6.14 Elaboración de una guía de usuario
  6.15 Cuestionario: Cuestionario
  6.16 Cuestionario: Cuestionario final
WordPress

Duración: 20 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
Este curso persigue iniciarse en el software WordPress. El usuario aprenderá el manejo de sus herramientas principales para poder crear un sitio web o crea un blog fácilmente. WordPress es un programa que se basa en el uso de plantillas, trabajando sobre ellas, obtendrá sitios web actuales y dinámicos.
ÍNDICE  
 
1 Introducción a WordPress  
  1.1 Qué es WordPress
  1.2 Qué necesita para trabajar con WordPress
 
2 Instalación de WordPress en un servidor local  
  2.1 Instalación de XAMPP
  2.2 Dentro del Panel de control de XAMPP
  2.3 Crear una base de datos para WordPress
  2.4 Instalación de WordPress en local con XAMPP
  2.5 Migrar WordPress de remoto a local
  2.6 Practica – Instalar XAMMP en su equipo
  2.7 Practica – Crear una base de datos
  2.8 Practica – Instalar WordPress en local
  2.9 Cuestionario: Cuestionario repaso de los temas 1 y 2
 
3 Entorno de WordPress  
  3.1 Iniciar sesión al modo editor
  3.2 Escritorio
  3.3 Barra superior de opciones
  3.4 Zona central del Escritorio
  3.5 Menú lateral de opciones principales
 
4 Entradas  
  4.1 Entradas
  4.2 Añadir nueva Entrada
  4.3 Editar Entrada existente
  4.4 Eliminar Entradas
  4.5 Gestionar las Categorías
  4.6 Etiquetas
  4.7 Practica – Crear mi primer blog
 
5 Páginas  
  5.1 Páginas
  5.2 Añadir nuevas páginas
  5.3 Trabajar con páginas ya creadas
 
6 Trabajar con imágenes, vídeos, audios  
  6.1 La Biblioteca de medios
  6.2 Agregar archivos a la Biblioteca
  6.3 Insertar imagen a una entrada o página
  6.4 Borrar o editar imágenes
  6.5 Insertar una galeria de imágenes
  6.6 Insertar o incrustar vídeo, audio u otros
 
7 Enlaces HTML  
  7.1 Insertar un enlace HTML
  7.2 Editar un enlace HTML
  7.3 Eliminar un enlace HTML
  7.4 Cuestionario: Cuestionario repaso del Tema 3 al 7
 
8 Diseñar una página web desde cero con WordPress  
  8.1 Toma de contacto con WordPress
  8.2 Creación de las páginas
  8.3 Menú Ajustes
  8.4 Eliminar Widgets predeterminados
  8.5 Cómo seleccionar el Tema
  8.6 Crear un menú
  8.7 Personalizar
  8.8 Diseñar la página de Inicio
  8.9 Crear una página nueva
  8.10 Crear el Pie de página (Footer)
  8.11 Crear página Contacto
  8.12 Crear Nuevo Menú
  8.13 Blog
  8.14 Conclusión Final
  8.15 Cuestionario: Cuestionario final
Publicación de páginas web

Duración: 60 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
– Conocer las características de seguridad en la publicación de páginas web. – Saber manejar las herramientas de transferencia de archivos. – Saber lo relacionado con la publicación de páginas web.
ÍNDICE  

1 Características de seguridad en la publicación de páginas web
1.1 Seguridad en distintos sistemas de archivos
1.2 Permisos de acceso
1.3 órdenes de creación, modificación y borrado
1.4 Cuestionario: cuestionario

2 Herramientas de transferencia de archivos
2.1 Parámetros de configuración
2.2 Conexión con sistemas remotos
2.3 Operaciones y comandos
2.4 Operaciones y comandos para actualizar y eliminar archivos
2.5 Cuestionario: cuestionario

3 Publicación de páginas web
3.1 Buscadores genéricos
3.2 Buscadores especializados
3.3 Descriptores
3.4 Aplicaciones de publicación automatizada
3.5 Procedimientos de publicación

4 Pruebas y verificación de páginas web
4.1 Técnicas de verificación
4.2 Herramientas de depuración
4.3 Navegadores
4.4 Cuestionario: cuestionario
4.5 Cuestionario: cuestionario final

AutoCad 2020 2D y 3D

Duración: 60 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
Este curso, centrado en la versión más reciente de este potente programa, está indicado para aquellas personas que deseen dominar el diseño asistido por ordenador. Autocad le suministra una capacidad para el dibujo 2D y 3D ilimitada y espectacular. La formación que recibirá al realizar este programa formativo abarca las 3 dimensiones, por lo que es realmente completo, utilizando una pedagogía eminentemente práctica y efectiva que le permitirá avanzar fácilmente. Imprescindible el manejo de esta aplicación en numerosos entornos profesionales: Arquitectura, ingenierías, diseños industriales…
ÍNDICE  
 
1 PRIMER CONTACTO CON AUTOCAD  
  1.1 Empezando con AutoCAD
  1.2 Novedades de AutoCAD 2020
  1.3 Requisitos del sistema
  1.4 Instalación básica de software
  1.5 Ejecución de AutoCAD
  1.6 Pantalla de bienvenida de AutoCAD
  1.7 Cuadro de diálogo Inicio
  1.8 Abrir un dibujo existente
  1.9 Empezar un dibujo desde el principio
  1.10 Empezar un dibujo basado en una plantilla
  1.11 Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo
  1.12 Buscar archivos de dibujo para abrirlos
  1.13 Guardar archivos de dibujo
  1.14 Acceder a los dibujos de forma remota
  1.15 Cerrar un dibujo
  1.16 Salir de AutoCAD
  1.17 Práctica – Creación de dibujos nuevos
  1.18 Cuestionario: Primer contacto con AutoCAD
 
2 INTERFAZ Y ENTORNO DE DIBUJO  
  2.1 Análisis de la interfaz de usuario de AutoCAD
  2.2 Uso del ratón
  2.3 Menús contextuales
  2.4 Barras de herramientas
  2.5 Organización de las Ventanas de vista
  2.6 Guardar la configuración de Ventanas gráficas
  2.7 Visualización del dibujo
  2.8 Zoom (acercar o alejar una vista)
  2.9 Zoom en tiempo real
  2.10 Encuadre
  2.11 Vista preliminar
  2.12 Configurar la visualización de la interfaz
  2.13 Perfiles de usuario
  2.14 Práctica – Creación de una pieza mecánica
  2.15 Práctica – Visualización con Zoom y Encuadre
  2.16 Cuestionario: Interfaz y entorno de dibujo
 
3 CONFIGURANDO EL DIBUJO  
  3.1 Conjuntos de planos
  3.2 Estableciendo la escala
  3.3 Unidades de dibujo
  3.4 Ubicación geográfica de un dibujo
  3.5 Utilización de capas
  3.6 Creación de capas
  3.7 Convertir una capa en actual
  3.8 Desactivar y activar capas
  3.9 Inutilización de capas
  3.10 Bloquear y desbloquear capas
  3.11 Cambio de las propiedades de las capas
  3.12 Filtración de capas
  3.13 Eliminación de capas
  3.14 Capa previa
  3.15 Estados de capa
  3.16 Práctica – Dibujos con rejilla
  3.17 Cuestionario: Configurando el dibujo
 
4 AYUDAS DE DIBUJO  
  4.1 Dibujo de forma precisa
  4.2 Rejilla
  4.3 Modo Forzcursor
  4.4 Referencias de dibujo
  4.5 Activación de referencias a objetos implícitas
  4.6 Orto
  4.7 AutoTrack
  4.8 Entrada dinámica
  4.9 Punto
  4.10 Dividir un objeto
  4.11 Graduar un objeto
  4.12 Barra de herramientas Consultar
  4.13 Línea auxiliar
  4.14 Rayos
  4.15 Igualar propiedades
  4.16 Práctica – Utilización del rastreo y de Autosnap
  4.17 Práctica – Referencias a objetos simples
  4.18 Cuestionario: Ayudas de dibujo
 
5 SISTEMA DE COORDENADAS  
  5.1 Sistemas de coordenadas universal
  5.2 Visualización de coordenadas de la posición del cursor
  5.3 Introducción de coordenadas
  5.4 Cambiar y girar el sistema de coordenadas
  5.5 Visualización del icono SCP
  5.6 Trabajar con el SCP
  5.7 Utilización de los SCP ortogonales predefinidos
  5.8 Parámetros del icono SCP
  5.9 Práctica – Coordenadas relativas y polares
  5.10 Cuestionario: Sistemas de coordenadas
 
6 DIBUJO, REGIONES Y SOMBREADOS  
  6.1 Línea
  6.2 Trabajando con tipos de líneas
  6.3 Escala de tipos de línea
  6.4 Asignación de grosores de línea
  6.5 Línea múltiple
  6.6 Estilos de líneas múltiples
  6.7 Polilínea
  6.8 Polígono
  6.9 Rectángulo
  6.10 Arco
  6.11 Círculo
  6.12 Spline
  6.13 Elipse
  6.14 Nube de revisión
  6.15 Creación de regiones
  6.16 Regiones de composición
  6.17 Sombreado de áreas
  6.18 Detección de islas en un sombreado
  6.19 Patrones de sombreado
  6.20 Rellenos de gradiente
  6.21 Modificación de propiedades de sombreados y rellenos
  6.22 Práctica – Dibujo y edición con arcos y círculos
  6.23 Práctica – Paraguas
  6.24 Práctica – Dibujo de objetos con líneas múltiples
  6.25 Práctica – Edición de sombreados
  6.26 Cuestionario: Dibujo, regiones y sombreados
 
7 MODIFICACIÓN DE OBJETOS  
  7.1 Dibujo de manera eficiente
  7.2 Presentación general de las propiedades de objeto
  7.3 Modificación de las propiedades de los objetos
  7.4 Uso de las Barras de herramientas Propiedades y Capas
  7.5 Modos de pinzamiento
  7.6 Copiar objeto
  7.7 Simetría
  7.8 Desfase
  7.9 Matriz
  7.10 Desplazar
  7.11 Girar
  7.12 Escala
  7.13 Estirar
  7.14 Recortar
  7.15 Alargar
  7.16 Partir
  7.17 Juntar
  7.18 Empalme
  7.19 Chaflán
  7.20 Fusionar curvas
  7.21 Descomponer
  7.22 Borrar
  7.23 Editar sombreado
  7.24 Editar polilínea
  7.25 Editar spline
  7.26 Ordenación de objetos que se solapan
  7.27 Práctica – Modificación precisa de objetos
  7.28 Práctica – Creación precisa de un dibujo nuevo
  7.29 Práctica – Creación de un ensamblaje
  7.30 Práctica – Círculos tangentes
  7.31 Práctica – Cuchara
  7.32 Práctica – Gancho
  7.33 Cuestionario: Modificación de objetos
 
8 TEXTOS, ACOTACIONES Y TABLAS  
  8.1 Creación y modificación de texto
  8.2 Creación de líneas de texto
  8.3 Estilos de texto
  8.4 Conceptos de acotación
  8.5 Partes de una cota
  8.6 Administrador del estilo de cota
  8.7 Acotación lineal
  8.8 Acotación alineada
  8.9 Longitud de arco
  8.10 Cotas por coordenadas
  8.11 Acotación de radios y diámetros
  8.12 Cotas radiales con recodo
  8.13 Acotación angular
  8.14 Acotación rápida
  8.15 Línea base
  8.16 Acotación continua
  8.17 Ajuste del espacio entre cotas
  8.18 Cortes de cota
  8.19 Tolerancia
  8.20 Marca de centro
  8.21 Línea de centro
  8.22 Cota de inspección
  8.23 Cota lineal con recodo
  8.24 Edición de cotas
  8.25 Acotación asociativa
  8.26 Tablas
  8.27 Modificación de celdas de tabla
  8.28 Práctica – Sección bordillo
  8.29 Práctica – Soporte
  8.30 Práctica – Pieza sólida 1
  8.31 Práctica – Pieza sólida 2
  8.32 Práctica – Acotación de ensamblaje
  8.33 Cuestionario: Textos, acotaciones y tablas
 
9 BLOQUES Y ATRIBUTOS  
  9.1 Trabajar con bloques y atributos
  9.2 Crear bloque
  9.3 Insertar bloque
  9.4 Crear atributos
  9.5 Modificación de los atributos de un bloque
  9.6 Extracción de la información de un atributo
  9.7 Práctica – Cocina
  9.8 Práctica – Oficina
  9.9 Práctica – Barco
  9.10 Práctica – Coche
  9.11 Cuestionario: Bloques y atributos
 
10 DESIGNCENTER  
  10.1 Trabajar con el contenido de los dibujos
  10.2 Barra de herramientas de DesignCenter
  10.3 Paleta de AutoCAD DesignCenter
  10.4 Insertar bloques con DesignCenter
  10.5 Apertura de dibujos con DesignCenter
  10.6 Insertar imágenes raster con DesignCenter
  10.7 Actualización de definiciones de bloque con DesignCenter
  10.8 Copiar capas desde DesignCenter
  10.9 Práctica – Utilización de DesignCenter
  10.10 Cuestionario: Designcenter
 
11 CREACIÓN DE PRESENTACIONES Y TRAZADOS  
  11.1 Utilización del espacio modelo y el espacio papel
  11.2 Creación de una presentación
  11.3 Administrador de configuraciones de página
  11.4 Barra de herramientas Ventanas gráficas
  11.5 Ventanas flotantes
  11.6 Ventanas flotantes no rectangulares
  11.7 Redefinir el contorno de una ventana flotante
  11.8 Selección y configuración de trazadores
  11.9 Asignación de plumillas
  11.10 Práctica – Espacio modelo y espacio papel
  11.11 Práctica – Dibujo de construcción
  11.12 Cuestionario: Creación de presentaciones y trazados
 
12 TRABAJO EN 3D  
  12.1 Conceptos básicos sobre 3D
  12.2 Vistas estándar
  12.3 Vistas isométricas
  12.4 Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D
  12.5 Trabajar con varias Ventanas gráficas
  12.6 Uso de vistas ortogonales e isométricas
  12.7 Restablecer vistas
  12.8 ViewCube
  12.9 Creación de vistas de cámara
  12.10 Visualización dinámica
  12.11 Órbita libre
  12.12 Órbita continua 3D
  12.13 Ruedas de navegación (SteeringWheels)
  12.14 Herramientas de las ruedas de navegación
  12.15 Encuadre 3D
  12.16 Zoom 3D
  12.17 Pivotar
  12.18 Ajustar distancia
  12.19 Paseo y vuelo por un dibujo
  12.20 Planos de delimitación de ajustes 3D
  12.21 Definir una vista mediante el trípode
  12.22 Práctica – Vistas de piezas
  12.23 Cuestionario: Trabajo en 3D
 
13 CREACIÓN DE MODELOS 3D  
  13.1 Descripción general del modelado 3D
  13.2 Creación de mallas
  13.3 Creación de primitivas de mallas 3D
  13.4 Creación de mallas a partir de otros objetos
  13.5 Creación de mallas personalizadas (originales)
  13.6 Creación de mallas mediante conversión
  13.7 Superficies
  13.8 Creación de superficies de Procedimiento
  13.9 Creación de superficies NURBS
  13.10 Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
  13.11 Extrusión
  13.12 Barrido
  13.13 Solevación
  13.14 Revolución
  13.15 Pulsar o tirar de áreas delimitadas
  13.16 Creación de primitivas de sólidos 3D
  13.17 Práctica – Creación de una mesa
  13.18 Práctica – Suplados
  13.19 Práctica – Construcción de llaves 3D
  13.20 Práctica – Creación de habitación en 3D
  13.21 Práctica – Construcción de un templo
  13.22 Cuestionario: Creación de modelos 3D
 
14 MODIFICACIÓN DE OBJETOS 3D  
  14.1 Información general sobre la modificación de objetos 3D
  14.2 Uso de gizmos para modificar objetos
  14.3 Uso de pinzamientos de subobjetos 3D
  14.4 Uso de pinzamientos para editar solidos 3D y superficies
  14.5 Objetos de sección
  14.6 Operaciones booleanas con sólidos
  14.7 Edición de sólidos
  14.8 Edición de superficies
  14.9 Edición de superficies NURBS
  14.10 Edición de mallas
  14.11 Adición de pliegues a una malla
  14.12 Modificación de caras de malla
  14.13 Creación y cierre de huecos de malla
  14.14 Práctica – Pieza sólida 3D
  14.15 Práctica – Perspectiva isométrica
  14.16 Práctica – Acotación de sólidos
  14.17 Práctica – Edición de superficies
  14.18 Práctica – Edición de mallas
  14.19 Cuestionario: Modificación de objetos 3D
 
15 REPRESENTACIÓN Y MODELIZADO DE OBJETOS  
  15.1 Estilos visuales
  15.2 Introducción al modelizado
  15.3 Eliminación de superficies ocultas
  15.4 Acerca de los valores predefinidos de renderización personalizados
  15.5 Acerca de la renderización de vistas o regiones en una ventana gráfica
  15.6 Control del entorno de renderizado
  15.7 Iluminación
  15.8 Tipo de luces
  15.9 Herramientas de luz en Paletas de herramientas
  15.10 Materiales
  15.11 Aplicación de materiales
  15.12 Mapeado
  15.13 Ajuste de mapas en objetos y caras
  15.14 Guardado de imágenes modelizadas
  15.15 ShowMotion
  15.16 Práctica – Renderización de una pieza sólida 3D
  15.17 Práctica – Modelando vistas
  15.18 Práctica – Desarrollo de una salita en 3D
  15.19 Cuestionario: Representación y modelizado de objetos
 
16 APÉNDICE  
  16.1 Comandos y Variables de AutoCAD 2020
  16.2 Cuestionario: Cuestionario final AUtoCAD 2020 2D y 3D
Illustrator CS6

Duración: 60 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
Este curso tiene la finalidad de que crear ilustraciones vectoriales para cualquier proyecto. Los profesionales del diseño de todo el mundo utilizan el software Adobe Illustrator CS6, que proporciona precisión y potencia gracias a las herramientas de dibujo sofisticadas, a los pinceles naturales expresivos y a un conjunto de características para ahorrar tiempo e integración con otras aplicaciones.
ÍNDICE  
 
1 Qué es Adobe Illustrator  
  1.1 Introducción a Adobe Illustrator
  1.2 Imagenes vectoriales y diferencias con otras de imágenes
  1.3 Definición de resolución
  1.4 Tamaño de archivo
  1.5 Requerimientos mínimos del sistema
  1.6 Entrar en illustrator
  1.7 Área de trabajo
  1.8 Ventana documento
  1.9 Modos de visualización
  1.10 Preferencias
  1.11 Las reglas
  1.12 La cuadrícula
  1.13 Las guías
  1.14 Panel de Herramientas
  1.15 Grupo de paneles
  1.16 Salir de Adobe Illustrator
  1.17 Práctica Introducción a Adobe Illustrator
  1.18 Cuestionario: Qué es Adobe Illustrator
 
2 Gestión de documentos  
  2.1 Diferentes formatos
  2.2 Formato AI
  2.3 Abrir un documento
  2.4 Crear un documento nuevo
  2.5 Colocar un archivo
  2.6 Guardar un archivo
  2.7 Guardar como plantilla
  2.8 Guardar para web y dispositivos
  2.9 Guardar sectores seleccionados
  2.10 Guardar para microsoft office
  2.11 Exportar
  2.12 Práctica crear modificar y guardar un archivo
  2.13 Cuestionario: Gestión de documentos
 
3 Panel herramientas y formas básicas de diseño  
  3.1 El panel de herramientas
  3.2 Formas básicas
  3.3 Color de relleno y de trazo
  3.4 Barra de opciones
  3.5 Comandos deshacer y rehacer
  3.6 Practica crear formas básicas
  3.7 Práctica crear una carta de navidad
  3.8 Cuestionario: Panel Herramientas y formas básicas de diseño
 
4 Herramientas de selección  
  4.1 Trazados vectoriales
  4.2 Herramienta selección
  4.3 Herramienta selección directa
  4.4 Herramienta selección de grupos
  4.5 Herramienta varita mágica
  4.6 Herramienta lazo
  4.7 Menú seleccionar
  4.8 Modo de aislamiento
  4.9 Comandos cortar copiar pegar
  4.10 Práctica selección y selección directa
  4.11 Cuestionario: Herramientas de selección
 
5 Diseño de líneas  
  5.1 Herramienta segmento de línea
  5.2 Herramienta arco
  5.3 Herramienta espiral
  5.4 Herramienta cuadrícula rectangular
  5.5 Herramienta cuadrícula polar
  5.6 Herramientas de dibujo a mano alzada
  5.7 Herramienta lapiz
  5.8 Herramienta suavizar
  5.9 Herramienta borrador de trazados
  5.10 Herramienta borrador
  5.11 Herramienta tijeras
  5.12 Herramienta cuchilla
  5.13 Práctica dibujando con la herramienta lapiz
  5.14 Cuestionario: Diseño de líneas
 
6 Herramienta pincel  
  6.1 Pinceles
  6.2 Herramienta pincel
  6.3 Pínceles caligráficos
  6.4 Pinceles de arte
  6.5 Pinceles de dispersión
  6.6 Pinceles de motivo
  6.7 Pincel de cerdas
  6.8 Crear y modificar pinceles
  6.9 Convertir y eliminar trazos de pincel
  6.10 Pincel de manchas
  6.11 Práctica creación de pinceles personalizados
  6.12 Práctica modificación de pinceles de motivo
  6.13 Cuestionario: Herramienta Pincel
 
7 Herramienta pluma y panel trazo  
  7.1 Herramienta pluma
  7.2 Dibujar con la pluma
  7.3 Convertir puntos de ancla
  7.4 Trazar líneas mixtas
  7.5 Modificar segmentos y puntos de ancla
  7.6 Añadir y eliminar puntos de ancla
  7.7 Cerrar un trazado abierto
  7.8 Panel trazo
  7.9 Práctica redibujar y colorear imágenes con la pluma
  7.10 Práctica redibujar imágenes con la pluma
  7.11 Cuestionario: Herramienta Pluma y panel Trazo
 
8 El color en illustrator  
  8.1 Modos de color
  8.2 Cambiar de un modo a otro
  8.3 Seleccionar colores
  8.4 Panel color
  8.5 Panel muestras
  8.6 Panel degradado
  8.7 Herramienta degradado
  8.8 Herramienta pintura interactiva
  8.9 Herramienta cuentagotas
  8.10 Práctica color degradado
  8.11 Práctica pintura interactiva
  8.12 Cuestionario: El color en Illustrator
 
9 Transformar y organizar objetos  
  9.1 Transformación de objetos
  9.2 Herramienta transformación libre
  9.3 Herramientas de transformación
  9.4 Opciones de las herramientas de transformación
  9.5 Panel transformar
  9.6 Organizar objetos
  9.7 Agrupar bloquear ocultar objetos
  9.8 Expandir objeto
  9.9 Alinear y distribuir objetos
  9.10 Práctica herramientas de transformación
  9.11 Cuestionario: Transformar y organizar objetos
 
10 Distorsión y envolventes  
  10.1 Distorsión con transformación libre
  10.2 Distorsión con herramientas de efectos líquidos
  10.3 Herramienta anchura
  10.4 Envolventes
  10.5 Calco de imagen
  10.6 Cuadrícula de perspectiva
  10.7 Dibujar en cuadrícula de perspectiva
  10.8 Colocar objetos en cuadrícula de perspectiva
  10.9 Práctica Calco de imagen
  10.10 Práctica Cuadrícula de perspectiva
  10.11 Cuestionario: Distorsión y envolventes
 
11 Combinar objetos  
  11.1 Herramienta fusión
  11.2 Efectos de buscatrazos
  11.3 Formas compuestas
  11.4 Trazados compuestos
  11.5 Creador de formas
  11.6 Práctica la herramienta fusión
  11.7 Cuestionario: Combinar objetos
 
12 El texto en illustrator  
  12.1 Herramientas de texto
  12.2 Modificar el tamano de un área de texto
  12.3 Opciones texto de área y texto en trazado
  12.4 Enlace de áreas de texto
  12.5 El panel caracter
  12.6 El panel párrafo
  12.7 Tabulaciones y pictograma
  12.8 El panel pictogramas
  12.9 Ceñir texto a un objeto
  12.10 Importación de texto
  12.11 Práctica la herramienta texto
  12.12 Cuestionario: El texto en Illustrator
 
13 Transformar texto ortografía y estilos de texto  
  13.1 Convertir texto en contornos
  13.2 Rotar texto
  13.3 Reflejar y voltear el texto en el trazado
  13.4 Texto con envolventes
  13.5 Revisión ortográfica
  13.6 Buscar y reemplazar texto
  13.7 Fuentes y estilos de fuentes
  13.8 Fuentes no instaladas en el sistema
  13.9 Fuentes opentype
  13.10 Práctica estilos de párrafo y caracter
  13.11 Cuestionario: Transformar texto, ortografía y estilos de texto
 
14 Capas y transparencias  
  14.1 Panel capas
  14.2 Mover un objeto a una capa diferente
  14.3 Transparencias
  14.4 Panel transparencia
  14.5 Máscaras
  14.6 Práctica crear un reflejo
  14.7 Cuestionario: Capas y Transparencias
 
15 Efectos de illustrator  
  15.1 Efectos
  15.2 Efectos 3d
  15.3 Buscatrazos
  15.4 Convertir en forma
  15.5 Deformar
  15.6 Distorsionar y transformar
  15.7 Estilizar
  15.8 Filtros svg
  15.9 Marcas de recorte
  15.10 Rasterizar
  15.11 Trazado
  15.12 Práctica crear una copa 3d
  15.13 Cuestionario: Efectos de Illustrator
 
16 Efectos photoshop  
  16.1 Efectos photoshop
  16.2 Filtros artísticos
  16.3 Bosquejar
  16.4 Desenfocar
  16.5 Distorsionar
  16.6 Enfocar
  16.7 Estilizar
  16.8 Pixelizar
  16.9 Textura
  16.10 Trazos de pincel
  16.11 Video
  16.12 Práctica efecto bokeh
  16.13 Cuestionario: Efectos de Photoshop
 
17 Panel símbolos, estilos gráficos y motivos  
  17.1 Panel símbolos
  17.2 Estilos gráficos
  17.3 Motivos
  17.4 Práctica crear bolas de billar
  17.5 Cuestionario: Panel Símbolos y Estilos gráficos
 
18 Exportación y archivos pdf  
  18.1 Exportar ilustraciones
  18.2 Exportar en formato dwg o dxf
  18.3 Exportar en formato swf
  18.4 Exportar en formato psd
  18.5 Exportar en formato jpeg
  18.6 Archivos con formato pdf
  18.7 Guardar para microsoft office
  18.8 Cuestionario: Exportación y archivos PDF
 
19 Gráficas y gráficas de datos  
  19.1 Gráficas
  19.2 Modificar una gráfica
  19.3 Crear gráficas con efecto 3d
  19.4 Gráficas de datos
  19.5 El panel variables
  19.6 Práctica gráfica de columnas en 3d
  19.7 Cuestionario: Gráficas y gráficas de datos
 
20 Mesas de trabajo y acciones  
  20.1 Mesas de trabajo
  20.2 Panel mesas de trabajo
  20.3 Acciones en illustrator
  20.4 Cuestionario: Mesas de trabajo y acciones
 
21 Gráficos web  
  21.1 Gráficos para web
  21.2 Contenido para dispositivos móviles
  21.3 Sectores
  21.4 Guardar para web
  21.5 Animaciones con illustrator
  21.6 Práctica crear una animación swf
  21.7 Práctica crear una web mediante sectores
  21.8 Cuestionario: Gráficos Web
  21.9 Cuestionario: Cuestionario final
InDesign CS6

Duración: 60 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
Es posiblemente, el mejor programa de diseño y maquetación profesional perfectamente compatible con las aplicaciones de la familia Adobe como Photoshop y Acrobat. Con este curso obtendrá resultados de altísima calidad en el diseño de documentos destinados a ser reproducidos en imprenta. InDesing ofrece funciones que mejoran el control de textos, imágenes e ilustraciones, sorprendiéndole por su facilidad de uso para crear publicaciones de cualquier tipo: libros, carteles, folletos, revistas… El curso incluye numerosas prácticas paso a paso, así como explicaciones audiovisuales y cuestionarios.
ÍNDICE  
 
1 Bienvenidos a InDesign  
  1.1 Qué es InDesign
  1.2 Entrar en InDesign
  1.3 Pantalla de bienvenida
  1.4 Entorno de trabajo
  1.5 Salir de InDesign
  1.6 Práctica – Bienvenido a InDesign
  1.7 Cuestionario: Bienvenidos a InDesign
 
2 Gestión de documentos  
  2.1 El formato indd de InDesign
  2.2 Abrir un documento
  2.3 Crear un documento nuevo
  2.4 Guardar documento
  2.5 Visualización de un documento
  2.6 Desplazarse por un documento
  2.7 Práctica – Abrir guardar y cerrar un documento
  2.8 Cuestionario: Gestión de documentos
 
3 Cuadro de Herramientas  
  3.1 Cuadro de Herramientas
  3.2 Herramienta Selección
  3.3 Herramienta Página
  3.4 Herramienta Hueco
  3.5 Herramienta Texto
  3.6 Herramienta Texto en trazado
  3.7 Marcos gráficos
  3.8 Práctica – Insertar un marco de texto y de imagen en un documento
  3.9 Cuestionario: Cuadro de herramientas
 
4 Paleta de Control  
  4.1 Paleta de Control
  4.2 Paleta de Control aplicada al cuadro de texto
  4.3 Paleta de Control aplicada al contenido del cuadro de texto
  4.4 Paleta de Control aplicada a cuadros de imagen
  4.5 Paleta de Control aplicada a la imagen
  4.6 Alinear con objeto clave
  4.7 Práctica – Trabajo con la paleta de Control
  4.8 Cuestionario: Paleta de Control
 
5 Herramientas de Líneas  
  5.1 Herramienta Pluma
  5.2 Añadir y restar puntos de anclaje
  5.3 Herramienta Lápiz
  5.4 Herramienta Línea
  5.5 Herramienta Selección directa
  5.6 Práctica – Dibujar combinaciones de segmentos curvos y rectos
  5.7 Cuestionario: Herramientas de Líneas
 
6 Otras herramientas  
  6.1 Herramienta Rotar
  6.2 Herramienta Escala
  6.3 Herramienta Distorsión
  6.4 Herramienta Transformación libre
  6.5 Herramienta Cuentagotas
  6.6 Herramienta Tijeras
  6.7 Creación de degradados
  6.8 Práctica – Composición de imágenes
  6.9 Cuestionario: Otras herramientas
 
7 Trabajar con texto y gráficos  
  7.1 Colocar texto
  7.2 Colocar texto automáticamente
  7.3 Cuadro de diálogo Opciones de marco de texto
  7.4 Ceñir texto alrededor de un marco
  7.5 Pies de ilustración
  7.6 Aplicar contorno a los marcos
  7.7 Duplicar marcos y sustituir el contenido
  7.8 Objetos anclados
  7.9 Práctica – Marcos de texto
  7.10 Cuestionario: Trabajar con texto y gráficos
 
8 Atributos de caracteres  
  8.1 Paleta Carácter
  8.2 Fuente, Estilo y Tamaño
  8.3 Opciones de la paleta Carácter
  8.4 Kern o Kerning
  8.5 Track o Tracking
  8.6 Escala
  8.7 Reemplazar texto
  8.8 Cuestionario: Atributos de caracteres
 
9 Atributos de párrafo  
  9.1 Paleta Párrafo
  9.2 Alineación
  9.3 Sangría
  9.4 Espacio entre párrafos
  9.5 Letras capitulares
  9.6 Tabulaciones
  9.7 Filetes
  9.8 Opciones de separación
  9.9 Separación con guiones
  9.10 Controles de justificación
  9.11 Práctica – Atributos de párrafo
  9.12 Cuestionario: Atributos de párrafos
 
10 Trabajar con estilos  
  10.1 Paleta Estilos
  10.2 Crear un estilo
  10.3 Modificar un estilo de párrafo
  10.4 Aplicar un estilo
  10.5 Basar un estilo en otro
  10.6 Cargar estilos de otro documento
  10.7 Eliminar estilos
  10.8 Práctica – Composición de una página de revista y uso de estilos
  10.9 Cuestionario: Trabajar con estilos
 
11 Páginas maestras  
  11.1 Páginas maestras
  11.2 Agregar guías a la página maestra
  11.3 Cambiar la numeración de páginas por secciones
  11.4 Eliminar elementos de páginas maestras en páginas del documento
  11.5 Plantillas
  11.6 Creación de encabezados y pies de página en una página maestra
  11.7 Aplicar páginas maestras
  11.8 Práctica – Trabajo con páginas maestras
  11.9 Cuestionario: Páginas maestras
 
12 Guías y retículas  
  12.1 Guías inteligentes
  12.2 La retícula
  12.3 Trazado de guías
  12.4 Trazado de guías manual
  12.5 Trazado de guías en páginas opuestas
  12.6 Uso de cuadrículas
  12.7 Utilizar una cuadrícula base para alinear texto
  12.8 Duplicación de objetos en una cuadrícula
  12.9 Práctica – Trazado de una retícula
  12.10 Cuestionario: Guías y retículas
 
13 Las capas en InDesign  
  13.1 Qué son las capas y cómo funcionan
  13.2 Crear una capa nueva
  13.3 Cuadro de diálogo Nueva capa
  13.4 Bloquear objetos
  13.5 Ocultar capas
  13.6 Recordar capas al pegar
  13.7 Trabajar con las capas
  13.8 Práctica – Las capas
  13.9 Cuestionario: Las Capas en InDesign
 
14 El color  
  14.1 Modo de color RGB
  14.2 Modo de color CMYK
  14.3 Modo de color Lab
  14.4 Escala de grises
  14.5 Tintas planas y colores de procesos
  14.6 Crear mezclas de colores
  14.7 Aplicar un color o degradado
  14.8 Obtención de un color desde otro archivo
  14.9 Las transparencias
  14.10 Reventado
  14.11 Práctica – Creación y aplicación de color
  14.12 Cuestionario: El color
 
15 Tablas  
  15.1 Tablas
  15.2 Insertar una tabla
  15.3 Insertar filas y columnas a una tabla
  15.4 Seleccionar celdas filas y columnas
  15.5 Dividir y combinar celdas
  15.6 Añadir texto a una tabla
  15.7 Añadir gráficos a una tabla
  15.8 Importar tablas desde otra aplicación
  15.9 Dar formato a una tabla
  15.10 Estilos de tabla y celda
  15.11 Práctica – Trabajar con tablas
  15.12 Cuestionario: Las tablas
 
16 Trabajar con libros  
  16.1 Crear un libro nuevo
  16.2 Abrir guardar y cerrar un libro
  16.3 Añadir documentos a un libro
  16.4 Eliminar documentos de un libro
  16.5 Sustituir documentos
  16.6 Ordenar ficheros
  16.7 Numerar las páginas de un libro
  16.8 Documento de origen de estilo
  16.9 Sincronizar documentos
  16.10 Práctica – Trabajar con libros
  16.11 Cuestionario: Trabajar con libros
 
17 Tabla de contenidos e índice  
  17.1 Tabla de contenido
  17.2 Crear una tabla de contenido
  17.3 Actualizar tabla de contenido
  17.4 Índice
  17.5 La paleta Índice
  17.6 Añadir entradas de índice
  17.7 Crear intervalos de páginas en un índice
  17.8 Referencias cruzadas
  17.9 Generar el índice
  17.10 Práctica – Crear una tabla de contenido
  17.11 Cuestionario: Tabla de contenido e Índice
 
18 Exportar y recopilar para imprimir  
  18.1 Opciones generales de impresión
  18.2 Antes de imprimir
  18.3 Empaquetar
  18.4 Crear archivos de impresión
  18.5 Archivos PDF
  18.6 PDF para la red o la Web
  18.7 Creación de estilo PDF para alta calidad
  18.8 Exportación y prueba de archivos PDF en escala de grises
  18.9 Práctica – Empaquetar y Exportar
  18.10 Cuestionario: Exportar y recopilar para imprimir
 
19 Documentos interactivos  
  19.1 Creación de botones
  19.2 Transiciones de página
  19.3 Animación
  19.4 Hipervínculos
  19.5 Referencias cruzadas
  19.6 Marcadores
  19.7 Creación de documentos interactivos para PDF
  19.8 Creación de archivos SWF interactivos para la Web
  19.9 Práctica – Crear un documento interactivo para PDF
  19.10 Cuestionario: Documentos interactivos
 
20 Contenido vinculado  
  20.1 Texto vinculado
  20.2 Vinculación de contenido
  20.3 Actualización de un elemento vinculado
  20.4 Asignación de estilo personalizado en vínculos
  20.5 El conversor de documentos
 
21 Formulario PDF con Indesign  
  21.1 Formularios
  21.2 Cómo agregar campos al PDF
  21.3 Casilla de verificación
  21.4 Botón de opción
  21.5 Cuadro de lista o combinado
  21.6 Botones
  21.7 Especificación del orden de tabulador
  21.8 Exportación a PDF interactivo
 
22 Diseño flotante  
  22.1 Marco de texto principal
  22.2 Columnas de anchura flexible
  22.3 Marco de texto persistente
  22.4 Diseño flotante
  22.5 Diseño alternativo basado en página flotante
  22.6 Práctica – Adaptar un diseño vertical a uno horizontal
 
23 Preimpresión  
  23.1 Como empezar a maquetar pensando en la impresión
  23.2 Dimensiones del diseño vs dimensiones del PDF
  23.3 Perfiles de color
  23.4 Qué revisar en un diseño gráfico antes de mandarlo a imprenta
  23.5 Resumen final
  23.6 Cuestionario: Cuestionario final
Internet y Google Drive

Duración: 30 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
– Conocer los orígenes de Internet – Aprender a manejar navegadores – Conocer el uso de correo electrónico y webmail – Saber de aspectos de foros, aplicaciones web, seguridad, antivirus, entre otros. – Saber qué es Google Drive y cómo acceder – Crear una cuenta de correo de Gmail – Conocer la interfaz y el uso de las principales funciones de Google Drive – Dominar compartir archivos o carpetas con uno o varios usuarios – Conocer la asignación de permisos – Saber crear archivos propios de Google Drive – Controlar el espacio de alojamiento disponible
ÍNDICE  
 
Internet  
 
1 Introducción a internet  
  1.1 La red de redes
  1.2 Origen
  1.3 Internet hoy
  1.4 Cómo se transmite la información en internet
  1.5 Servidores y clientes
  1.6 El sistema de nombre por dominio
  1.7 Www
  1.8 Html
  1.9 Cómo funcionan los hiperenlaces
  1.10 Qué necesito para conectarme a internet
  1.11 Instalación y configuración
  1.12 Tipos de conexión a internet
  1.13 Conexión a internet a través de móvil
  1.14 Los navegadores
  1.15 Cuestionario: Introducción a Internet
 
2 Internet explorer funciones principales  
  2.1 Introducción
  2.2 Nueva imagen
  2.3 Opciones principales
  2.4 Google toolbar
  2.5 Favoritos
  2.6 Fuentes
  2.7 Historial
  2.8 Opciones de configuración
  2.9 Ventanas o pestañas múltiples
  2.10 Uso de las herramientas de desarrollo
  2.11 Práctica – favoritos
  2.12 Cuestionario: Internet Explorer Funciones principales
 
3 Internet explorer personalizar y configurar  
  3.1 Personalizar internet explorer
  3.2 Configurar internet explorer
  3.3 Filtro smartscreen
  3.4 Cómo visitar una página web
  3.5 Búsqueda por palabra
  3.6 Principales buscadores
  3.7 Copiar y localizar textos de interes en otros programas
  3.8 Práctica – personalizar la página de inicio
  3.9 Práctica – búsqueda por directorios
  3.10 Cuestionario: Internet Explorer. Personalizar y Configurar
 
4 Mozilla firefox  
  4.1 Introducción
  4.2 Instalación
  4.3 Interfaz de usuario
  4.4 Marcadores
  4.5 La navegación por pestañas en mozilla firefox
  4.6 Historial
  4.7 Descargas
  4.8 Privacidad y seguridad
  4.9 Modos de búsqueda en la red
  4.10 Práctica – navegación por pestañas
  4.11 Práctica – localización de textos en páginas web
  4.12 Cuestionario: Mozilla Firefox
 
5 Correo electrónico  
  5.1 Qué es el correo electrónico
  5.2 Ventajas
  5.3 Protocolos de transporte smtp pop
  5.4 Las direcciones de correo electrónico
  5.5 Outlook
  5.6 Principales caracteristicas de Outlook
  5.7 Configuración de una cuenta de correo
  5.8 Enviar un mensaje
  5.9 Adjuntar ficheros en un correo electrónico
  5.10 Personalizar nuestros mensajes
  5.11 Agregar una firma
  5.12 Insertar un sonido
  5.13 Recibir y leer mensajes
  5.14 Mantenimiento de los mensajes
  5.15 Imprimir un mensaje
  5.16 Eliminar un mensaje
  5.17 Mantenimiento de la libreta de direcciones
  5.18 Gmail
  5.19 Características de Gmail
  5.20 Práctica – correo electrónico
  5.21 Cuestionario: Correo electrónico
 
6 Google  
  6.1 Introducción
  6.2 Iniciar la navegación con google
  6.3 Modos de búsqueda
  6.4 Entorno de búsqueda
  6.5 Ayuda básica para las búsquedas
  6.6 Búsquedas específicas de sitios
  6.7 Búsqueda avanzada
  6.8 Operadores de búsqueda
  6.9 Herramientas y opciones de los resultados de búsqueda
  6.10 Vista previa instantánea
  6.11 Google instant
  6.12 Búsqueda en el teléfono y en la web
  6.13 Otras herramientas
  6.14 Práctica – búsqueda avanzada
  6.15 Práctica – localización de noticias
  6.16 Cuestionario: Google
 
7 Webmail  
  7.1 Introducción
  7.2 Outlook web app
  7.3 Crear una cuenta de correo
  7.4 Acceda a su cuenta outlook
  7.5 Creación de un mensaje
  7.6 Adjuntar archivos
  7.7 Formato de mensajes
  7.8 Añadir firma
  7.9 Contactos
  7.10 Calendario
  7.11 Skydrive
  7.12 Chat en outlook live
  7.13 Gmail
  7.14 Práctica – añadir una cita al calendario
  7.15 Práctica – abrir documento
  7.16 Cuestionario: Webmail
 
8 Los foros  
  8.1 Qué es un foro
  8.2 Acceder a un foro
  8.3 Escribir mensajes
  8.4 Crear tu foro
  8.5 Blogs
  8.6 Buscador de blogs
  8.7 Práctica – crear un foro
  8.8 Cuestionario: Los Foros
 
9 Servicios en la nube  
  9.1 La nube
  9.2 Cómo funciona el irc
  9.3 Cómo usamos la nube
  9.4 Ventajas de la nube para la empresa
  9.5 Los inconvenientes de la nube
  9.6 Principales servicios
  9.7 Práctica – drive
  9.8 Cuestionario: Servicios en la nube
 
10 Web 3.0  
  10.1 Introducción
  10.2 Evolución de la web 1.0 a la 2.0
  10.3 Web 3.0
 
11 Redes sociales  
  11.1 Introducción
  11.2 Redes sociales
  11.3 Cuestionario: Redes sociales
 
12 Red privada virtual o vpn  
  12.1 Qué es vpn
  12.2 Usos de un vpn
 
13 Posicionamiento web  
  13.1 Cómo rastrea internet
  13.2 Cómo hacer para que se indexen mis páginas
  13.3 Cómo lee un buscador un sitio web
  13.4 Elementos de importancia para fomentar la entrada de un robot en nuestra web
  13.5 Uso de cuteftp
  13.6 Conexion
  13.7 Buscador de servidores ftp
  13.8 Elección de los términos clave o keywords
  13.9 Los enlaces
  13.10 Flash
  13.11 Contenido fresco
  13.12 Frases de búsqueda y palabras clave
  13.13 Posicionamiento sem
  13.14 Cuestionario: Posicionamiento web
 
14 Aplicaciones web  
  14.1 Microsoft office online
  14.2 Spotify
  14.3 Netflix
  14.4 Mega search web
  14.5 Amazon
  14.6 Ebay
  14.7 Azureus
  14.8 JDownloader
  14.9 Google earth
 
15 Audio y video en la red  
  15.1 Principales formatos de audio
  15.2 Reproductores de audio. winamp
  15.3 Principales formatos de video
  15.4 Reproductores de video. windows media player
 
16 Seguridad en la red  
  16.1 Peligros en la red
  16.2 Virus
  16.3 Spam
  16.4 Programas phising
  16.5 Spyware
  16.6 Sniffer
  16.7 Keylogger
  16.8 Mataprocesos
  16.9 Escaneadores de puertos
  16.10 Qué es un puerto
  16.11 Cuestionario: Seguridad en la Red
 
17 Antivirus  
  17.1 Antivirus
  17.2 Anti-spam
  17.3 Cortafuegos
  17.4 Detectores de spyware
 
18 Autoprotección en la red  
  18.1 Autoprotección en la red
 
19 Terminología de internet  
  19.1 Terminología de internet
  19.2 Cuestionario: Cuestionario final
 
Google Drive  
 
1 Google Drive  
  1.1 Qué es Google Drive
  1.2 Crear una cuenta de Gmail
  1.3 Opciones de acceso a Google Drive
  1.4 Práctica – Crear una cuenta de correo electrónico de Gmail
  1.5 Práctica – Accedo a Drive desde un PC
  1.6 Cuestionario: Google Drive
 
2 Empezar a usar Google Drive  
  2.1 Introducción Google Drive
  2.2 Interfaz de Google Drive
  2.3 Trabajar con archivos de Google Drive sin conexión
  2.4 Compartir archivos desde Google Drive
  2.5 Dejar de compartir o limitar la configuración para compartir
  2.6 Impedir que otros usuarios compartan tus archivos
  2.7 Compartir carpetas en Google Drive
  2.8 Permisos para compartir carpetas
  2.9 Práctica – Trabajar con archivos sin conexión
  2.10 Práctica – Cambiar de propietario una carpeta
  2.11 Cuestionario: Empezar a usar Google Drive
 
3 Trabajar con archivos en Google Drive  
  3.1 Crear un documento de texto
  3.2 Crear una hoja de cálculo
  3.3 Crear una presentación
  3.4 Editar archivos en Google Drive
  3.5 Buscar y descargar archivos
  3.6 Cambiar nombre a un archivo
  3.7 Destacar un archivo o carpeta
  3.8 Eliminar archivos y vaciar Papelera
  3.9 Crear carpetas
  3.10 Subir carpetas o archivo
  3.11 Formato de ficheros compatibles con Drive
  3.12 Práctica – Eliminar un archivo definitivamente
  3.13 Práctica – Crear una presentación y cambiarle el nombre
  3.14 Práctica – Crear y compartir un único archivo
  3.15 Práctica – Destacar una carpeta
  3.16 Cuestionario: Trabajar con archivos en Google Drive
 
4 Espacio en Drive  
  4.1 Liberar espacio en Google Drive
  4.2 Quitar datos ocultos de las aplicaciones de Google Drive
  4.3 Diferencias de almacenamiento en Google Drive
  4.4 Consecuencias si se queda sin espacio de almacenamiento
  4.5 Cómo conseguir más espacio de almacenamiento
  4.6 Liberar espacio
  4.7 Comprar más espacio de almacenamiento
  4.8 Cuestionario: Espacio en Drive
  4.9 Cuestionario: Cuestionario final
HTML 5

Duración: 60 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
HTML5 es un nuevo concepto para la construcción de sitios web y aplicaciones que combina dispositivos móviles, computación en la nube y trabajos en red. Para ello hemos realizado un curso con las etiquetas de HTML5, con integración al lenguaje de estilos CSS. A lo largo de todo el curso, la estructura que se sigue es la misma (se explica la etiqueta de un apartado y se muestra el código fuente). Además, HTML5 propone continuos ejercicios prácticos que se plantean a lo largo de todo el temario, y que ayudarán al alumno/a a asimilar mejor este lenguaje.
ÍNDICE  
 
1 Introducción al lenguaje HTML5  
  1.1 Historia e introducción al lenguaje de programación web HTML5
  1.2 Lenguaje de etiquetas
  1.3 Estructura y definición de documento HTML
  1.4 Definición del tipo de documento
  1.5 Etiqueta DOCTYPE
  1.6 Cuestionario: Introducción al lenguaje HTML5
 
2 Encabezado del documento  
  2.1 Etiqueta HTML
  2.2 Encabezado del documento
  2.3 Etiqueta BASE
  2.4 Etiqueta LINK
  2.5 Etiqueta SCRIPT
  2.6 Etiqueta NOSCRIPT
  2.7 Cuestionario: Encabezado del documento
 
3 Cuerpo del documento  
  3.1 Etiqueta BODY
  3.2 Enlaces internos en el documento
  3.3 Enlaces a documentos web externos relativos y absolutos
  3.4 Enlaces a correo electrónico, ftp
  3.5 Etiqueta B, EM y STRONG
  3.6 Etiqueta CODE, SAMP y KBD
  3.7 Etiqueta VAR, MARK y CITE
  3.8 Etiqueta I, S, U y SMALL
  3.9 Etiqueta SUB, SUP, BR y WBR
  3.10 Etiqueta INS, DEL Y ABBR
  3.11 Etiqueta ADDRESS, BDO y DFN
  3.12 Etiqueta PRE, Q y BLOCKQUOTE
  3.13 Etiqueta BDI, RUBI, RT, RP y DIALOG
  3.14 Cuestionario: Cuerpo del documento
 
4 Atributos en HTML5  
  4.1 Atributos Globales – accesskey, class y contenteditable
  4.2 Atributos Globales – data, dir y draggable
  4.3 Atributos Globales – hidden, id y lang
  4.4 Atributos Globales – spellcheck, style y tabindex
  4.5 Atributos Globales – title y h1-h6
  4.6 Etiqueta IMG
  4.7 Etiqueta TABLE
  4.8 Definición de una tabla sencilla
  4.9 Definición de una tabla con combinación de columnas
  4.10 Definición de una tabla con combinación de filas
  4.11 Definición de tabla con columnas y filas combinadas
  4.12 Definición de tablas avanzadas
  4.13 Cuestionario: Atributos en HTML5
 
5 Estructuras básicas  
  5.1 Etiqueta UL
  5.2 Etiqueta OL
  5.3 Etiqueta DL
  5.4 Web semántica – Etiqueta DIV, SPAN y HEADER
  5.5 Web semántica – Etiqueta NAV
  5.6 Web semántica – Etiqueta SECTION y ARTICLE
  5.7 Web semántica – Etiqueta ASIDE y FIGURE
  5.8 Web semántica – Etiqueta FOOTER, TIME y DETAILS
  5.9 Cuestionario: Estructuras básicas
 
6 Audio y video  
  6.1 Etiqueta AUDIO
  6.2 Etiqueta VIDEO
  6.3 Etiqueta TRACK
  6.4 Etiqueta EMBED
  6.5 Etiqueta OBJECT
  6.6 Cuestionario: Audio y video
 
7 Formularios en HTML  
  7.1 Etiqueta FORM
  7.2 Etiqueta INPUT
  7.3 Atributos – form, formaction y formenctype
  7.4 Atributos – formmethod, formnovalidate y formtarget
  7.5 Atributos – height, width y name
  7.6 Atributos – readonly, required y placeholder
  7.7 Atributos – value, size y maxlength
  7.8 Atributos – src, max, min, step y multiple
  7.9 Atributos – list y pattern
  7.10 Atributos – type
  7.11 Tipo checkbox, color y date
  7.12 Tipo datetime y datetime-local, email y file
  7.13 Tipo hidden, image y month y week
  7.14 Tipo number, password, radio y reset
  7.15 Tipo range y search
  7.16 Tipo text, time y url
  7.17 Etiqueta BUTTON, FIELDSET y LABEL
  7.18 Etiqueta KEYGEN, METER y PROGRESS
  7.19 Etiqueta OUTPUT y SELECT
  7.20 Etiqueta TEXTAREA
  7.21 Cuestionario: Formularios en HTML
 
8 Marcos contenedores  
  8.1 Etiqueta IFRAME
  8.2 Cuestionario: Marcos contenedores
 
9 Estilos CSS y modelos de caja  
  9.1 Elementos block
  9.2 Estilos en línea
  9.3 Archivos externos
  9.4 Referencias
  9.5 Aplicando CSS a una plantilla
  9.6 Cuestionario: Estilos CSS y modelos de caja
 
10 Cuestionario: Cuestionario final
Posicionamiento web

Duración: 20 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
El objetivo de este curso es ofrecer nociones acerca de cómo optimizar el posicionamiento de una web. La optimización de un sitio web se basa en aprender cómo mejorar la posición de una web en los resultados de búsqueda que muestran los buscadores. En este curso conocerás las principales técnicas de posicionamiento de páginas web, tanto las correspondientes al posicionamiento natural o SEO, que persiguen mejorar el contenido del sitio web y su popularidad en Internet; como la creación de campañas de publicidad online (SEM), para lo que se utiliza Google AdWords. El objetivo de este posicionamiento es conseguir el mejor ranking posible en los resultados de las búsquedas que realizan los usuarios en Google, Yahoo y otros buscadores para obtener tráfico cualificado.
ÍNDICE  
 
1 Introducción a Internet  
  1.1 Introducción
  1.2 Un poco de historia
  1.3 Qué es un buscador y su funcionamiento
  1.4 Modos de búsqueda en Internet
  1.5 Práctica – Diferencia entre un buscador y un directorio
  1.6 Cuestionario: Introducción a Internet
 
2 Cómo funciona el posicionamiento  
  2.1 Qué es el SEO y como funciona
  2.2 Cómo rastrea internet
  2.3 Cómo hacer para que se indexen mis páginas
  2.4 Cómo lee un buscador un sitio Web
  2.5 Organización de un SERP
  2.6 Elementos para fomentar la entrada de un robot en nuestra Web
  2.7 Puedo evitar ser rastreado
  2.8 Práctica – Diferencia existe entre los resultados orgánicos y de pago
  2.9 Cuestionario: Cómo funciona el posicionamiento
 
3 Importancia del dominio y elección de palabras claves  
  3.1 El dominio
  3.2 Cómo crear palabras claves
  3.3 El concepto de popularidad
  3.4 Elección de los términos clave o Keywords
  3.5 Elección del hosting y el efecto sobre el posicionamiento
  3.6 Práctica – Comprobar la antigüedad de un dominio
  3.7 Cuestionario: La importancia del dominio y la elección de palabras clave
 
4 Herramientas de optimización y evaluación  
  4.1 Primer paso
  4.2 Herramientas de analítica Web
  4.3 Práctica – Análisis de una Web
  4.4 Cuestionario: Herramientas de optimización y evaluación
 
5 Optimiza el diseño y la programación de su Web  
  5.1 Rastreo de un sitio Web
  5.2 Elementos On-Page
  5.3 Robots, nofollows y otros
  5.4 Mapa del sitio
  5.5 URL amigable
  5.6 Linking interno
  5.7 Programación en CSS
  5.8 Práctica – Análisis de una Web según criterios de SEO
  5.9 Cuestionario: Optimizar el diseño y programación de nuestra Web
 
6 Los contenidos de su Web  
  6.1 Contenidos
  6.2 Elementos externos – link building
  6.3 Elementos no reconocidos en el contenido
  6.4 Lo que no hay que hacer
  6.5 El efecto Sandbox
  6.6 Optimización para varios buscadores
  6.7 Práctica – Posicionamiento de un texto en la Web
  6.8 Cuestionario: El contenido de nuestra Web
 
7 SEM o Marketing en buscadores  
  7.1 SEM
  7.2 Qué diferencia hay entre SEO y SEM
  7.3 Adwords
  7.4 Publicidad contextual – Adsense
  7.5 Cómo elegir la palabra clave
  7.6 Cómo averiguar que términos de búsqueda utiliza el publico
  7.7 Google AdWords
  7.8 Organizar una campaña
  7.9 Práctica – Campaña de Adwords
  7.10 Cuestionario: SEM o Marketing en buscadores
 
8 Web 20  
  8.1 Características principales de la Web 2.0
  8.2 Los blogs
  8.3 Microblogs
  8.4 Práctica – Creación de un blog
  8.5 Práctica – Facebook – Twitter
  8.6 Cuestionario: La Web 2.0
 
9 Resumiendo claves de SEO  
  9.1 Experiencia del usuario
  9.2 Contenidos
  9.3 Indexación
  9.4 Potencia para nuestro sitio Web
  9.5 Captación de tráfico para nuestra Web
  9.6 Cuestionario: Resumiendo clave de SEO
  9.7 Cuestionario: Cuestionario final
Posicionamiento web y optimización en buscadores

Duración: 30 horas

OBJETIVOS DEL CURSO  
Conozca la manera de posicionar correctamente una web. De cómo optimizar su búsqueda a través de los mejores buscadores, conociendo el funcionamiento de los robots rastreadores. Evitar técnicas penalizables y cómo salir de ellas. Enfoque SEO para blogs, wordpress, videos, geoposicionamiento, web móvil y pdfs. Así como el manejo de herramientas. Curso apto para todos los niveles.
ÍNDICE  
 
1 Introducción a Internet  
  1.1 Introducción
  1.2 Un poco de historia
  1.3 Qué es un buscador y su funcionamiento
  1.4 Modos de búsqueda en Internet
  1.5 Práctica – Diferencia entre un buscador y un directorio
  1.6 Cuestionario: Introducción a Internet
 
2 Cómo funciona el posicionamiento  
  2.1 Qué es el SEO y cómo funciona
  2.2 Cómo rastrea internet
  2.3 Cómo hacer para que se indexen mis páginas
  2.4 Cómo lee un buscador un sitio Web
  2.5 Organización de un SERP
  2.6 Elementos para fomentar la entrada de un robot en nuestra Web
  2.7 Puedo evitar ser rastreado
  2.8 Práctica – Diferencia existe entre los resultados orgánicos y de pago
  2.9 Cuestionario: Cómo funciona el posicionamiento
 
3 Importancia del dominio y elección de palabras claves  
  3.1 El dominio
  3.2 Cómo crear palabras claves
  3.3 El concepto de popularidad
  3.4 Elección de los términos clave o Keywords
  3.5 Elección del hosting y el efecto sobre el posicionamiento
  3.6 Práctica – Comprobar la antigüedad de un dominio
  3.7 Cuestionario: La importancia del dominio y la elección de palabras clave
 
4 Factores Internos  
  4.1 Dominio
  4.2 Programación
  4.3 La cabecera de la página web
  4.4 Los Enlaces
  4.5 Cabeceras, Negritas, Cursivas, Listados
  4.6 Las imágenes
  4.7 Flash
  4.8 Los contenidos
  4.9 Estructura del sitio
  4.10 Mapa del Sitio
  4.11 Dirección URL
  4.12 robots txt
  4.13 Página no encontrada
  4.14 Hosting – Alojamiento Web
  4.15 SEO On-Page
  4.16 Cuestionario: Factores Internos (on-page)
 
5 Herramientas de optimización y evaluación  
  5.1 Primer paso
  5.2 Herramientas de analítica Web
  5.3 Práctica – Análisis de una Web
  5.4 Cuestionario: Herramientas de optimización y evaluación
 
6 Herramientas  
  6.1 Los buscadores
  6.2 Palabras Clave
  6.3 Ranking en Internet
  6.4 Seguimiento del usuario
  6.5 Notas de prensa
  6.6 Cuestionario: Herramientas
 
7 Optimiza el diseño y la programación de su Web  
  7.1 Rastreo de un sitio Web
  7.2 Elementos On-Page
  7.3 Robots, nofollows y otros
  7.4 Mapa del sitio
  7.5 URL amigable
  7.6 Linking interno
  7.7 Programación en CSS
  7.8 Práctica – Análisis de una Web segun criterios de SEO
  7.9 Cuestionario: Optimizar el diseño y programación de nuestra Web
 
8 Factores Externos  
  8.1 Introducción
  8.2 La fuerza de la IP
  8.3 Conseguir enlaces de sitios con autoridad
  8.4 Directorios
  8.5 Intercambio de Enlaces
  8.6 No follow
  8.7 La Competencia
  8.8 Envíos Automaticos
  8.9 Cuestionario: Factores externos
 
9 Los contenidos de su Web  
  9.1 Contenidos
  9.2 Elementos externos – link building
  9.3 Elementos no reconocidos en el contenido
  9.4 Lo que no hay que hacer
  9.5 El efecto Sandbox
  9.6 Optimización para varios buscadores
  9.7 Práctica – Posicionamiento de un texto en la Web
  9.8 Cuestionario: El contenido de nuestra Web
 
10 Técnicas Penalizables  
  10.1 Cloaking
  10.2 Texto Oculto
  10.3 Granja de Enlaces
  10.4 Páginas Puerta
  10.5 Contenido Duplicado
  10.6 Redireccionamientos ocultos
  10.7 Sobrecarga de Keywords
  10.8 Pasos para no ser penalizado por Black Hat SEO
  10.9 Cuestionario: Técnicas penalizables
 
11 Salir de una penalización  
  11.1 Introducción
  11.2 Salir de una penalización
  11.3 Prevenir una penalización
  11.4 Cuestionario: Salir de una penalización
 
12 SEM o Marketing en buscadores  
  12.1 SEM
  12.2 Qué diferencia hay entre SEO y SEM
  12.3 Adwords
  12.4 Publicidad contextual – Adsense
  12.5 Cómo elegir la palabra clave
  12.6 Cómo averiguar que términos de búsqueda utiliza el público
  12.7 Google AdWords
  12.8 Organizar una campaña
  12.9 Práctica – Campaña de Adwords
  12.10 Cuestionario: SEM o Marketing en buscadores
 
13 Los pequeños detalles  
  13.1 Densidad de Palabras
  13.2 Alta en motores de búsqueda
  13.3 Sitemaps
  13.4 Aumentar la velocidad de indexación
  13.5 Enlaces y Pagerank
  13.6 Tiempo de permanencia
  13.7 Cuando saldre posicionado
  13.8 Cuestionario: Pequeños detalles
 
14 Web 20  
  14.1 Características principales de la Web 2.0
  14.2 Los blogs
  14.3 Microblogs
  14.4 Práctica – Creacion de un blog
  14.5 Práctica – Facebook – Twitter
  14.6 Cuestionario: La Web 2.0
 
15 SEO para Blogs  
  15.1 Dominio y alojamiento
  15.2 Los contenidos
  15.3 Categorías o Etiquetas
  15.4 Enlaces
  15.5 Socialización
  15.6 Cuestionario: SEO para Blogs
 
16 SEO para WordPress  
  16.1 El hosting o alojamiento web
  16.2 La plantilla o theme de WordPress
  16.3 Los plugins
  16.4 Actualizado WordPress
  16.5 Revisar ajustes generales
  16.6 Ajustes de los enlaces permanentes
  16.7 No abusar de las categorías y etiquetas
  16.8 Instalar el plugin Google Analytics para WordPress por MonsterInsights
  16.9 No subir imágenes pesadas
  16.10 Yoast SEO
 
17 GEOSEO – SEO Local  
  17.1 Beneficios del SEO local
  17.2 Cómo optimizar mi página web
  17.3 Densidad de la palabra clave
  17.4 GEOSEO
  17.5 Cuestionario: GEOSEO – SEO Local
 
18 SERM – Search Engine Reputation Management  
  18.1 Gestión de la reputación del motor de búsqueda (SERM)
  18.2 Detección
  18.3 Qué hacer una vez detectados los resultados negativos
 
19 SMO – Social Media Optimization  
  19.1 Qué es el SMO o Social Media Optimization
  19.2 Algunos detalles
  19.3 Marcadores sociales
  19.4 AJAX
  19.5 Cuestionario: SMO – Social Media Optimization
 
20 SEO para videos  
  20.1 Tipos de buscadores
  20.2 MetaDatos
  20.3 Promoción
 
21 SEO para móvil  
  21.1 Introducción
  21.2 Búsquedas por voz
  21.3 Cuestionario: SEO para móvil
 
22 SEO para PPC – Pago por Clic  
  22.1 SEO para PPC
 
23 SEO para PDF – Portable Document Format  
  23.1 SEO para PDF
 
24 Resumiendo claves de SEO  
  24.1 Experiencia del usuario
  24.2 Contenidos
  24.3 Indexación
  24.4 Potencia para nuestro sitio Web
  24.5 Captación de tráfico para nuestra Web
  24.6 Cuestionario: Resumiendo clave de SEO
  24.7 Cuestionario: Cuestionario final
Integración de componentes software en páginas web

Duración: 60 horas

ÍNDICE  

Programación con lenguajes de guión en páginas web

1 Metodología de la programación
1.1 Lógica de programación
1.2 Ordinogramas
1.3 Pseudocódigos
1.4 Objetos
1.5 Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes

2 Lenguajes de guión
2.1 Características del lenguaje
2.2 Relación del lenguaje de guión y el lenguaje de marcas
2.3 Sintaxis del lenguaje de guión
2.4 Tipos de scripts
2.5 Cuestionario: cuestionario

3 Elementos básicos del lenguaje de guión
3.1 Variables e identificadores
3.2 Tipos de datos
3.3 Operadores y expresiones
3.4 Estructuras de control
3.5 Funciones
3.6 Instrucciones de entrada-salida

4 Desarrollo de scripts
4.1 Herramientas de desarrollo, utilización
4.2 Depuración de errores
4.3 Mensajes de error
4.4 Cuestionario: cuestionario

5 Gestión de objetos del lenguaje de guión
5.1 Jerarquía de objetos
5.2 Propiedades y métodos de los objetos del navegador
5.3 Propiedades y métodos de los objetos del documento
5.4 Propiedades y métodos de los objetos del formulario
5.5 Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje

6 Los eventos del lenguaje de guión
6.1 Utilización de eventos
6.2 Eventos en elementos de formulario
6.3 Eventos de ratón. eventos de teclado

7 Búsqueda y análisis de scripts
7.1 Búsqueda en sitios especializados
7.2 Operadores booleanos
7.3 Técnicas de búsquedas
7.4 Técnicas de refinamiento de búsquedas
7.5 Reutilización de scripts
7.6 Cuestionario: cuestionario
7.7 Cuestionario: cuestionario final

Prueba de funcionalidades y optimización de páginas web

1 Validaciones de datos en páginas web
1.1 Funciones de validación
1.2 Verificar formularios
1.3 Cuestionario: cuestionario

2 Efectos especiales en páginas web
2.1 Trabajar con imágenes
2.2 Trabajar con textos
2.3 Trabajar con marcos
2.4 Trabajar con ventanas
2.5 Otros efectos
2.6 Cuestionario: cuestionario

3 Pruebas y verificación en páginas web
3.1 Técnicas de verificación
3.2 Herramientas de depuración
3.3 Verificación de la compatibilidad de scripts
3.4 Cuestionario: cuestionario
3.5 Cuestionario: cuestionario final
3.6 Cuestionario: cuestionario final

Si quieres saber más sobre cómo matricularte, horarios, etc. pulsa aquí.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies
Translate »